полудраконы — это не так романтично как вы думаете
иконы постинга
магия рождается не из таланта, она рождается из боли
у правды не всегда приглядный вид, не так ли?
палка вжух
и ты пидор

— давай, девочка, давай! ты заслужила справедливости, — не найдясь, что ещё ответить фигуре, которую я так-то до усрачки боюсь, и судьба чьего мужа сейчас ебет меня меньше всего, выпал…

пост либеры
жрицы флуда
@либера

навалила постов на год вперед

@редем

наболтал про работу и выгорание

@лукас

не умолкает про своих котов

@матильда

убедитесь, что вы при ней в трусах

ванечка

запиздошу тебя ржавыми ножницами. не умрешь от ранения, так умрешь от заражения

Проба пера

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Проба пера » welcome » Полезности


Полезности

Сообщений 1 страница 25 из 25

1

X-70B Phantom внутри

0

2

Saga o Wiedźminie

Чтоб ź отображалась в шрифте.

0

3

[список актуальных заявок]

A-M

N-Z

[Avatar: the Last Airbender]
Suki
Ty Lee
[Agents of S.H.I.E.L.D.]
Melinda May
Rosalind Price
[Borderlands]
Wilhelm
[Criminal Minds]
Aaron «Hotch» Hotchner
David Rossi
Derek Morgan
Penelope Garcia
[Daredevil]
Matt Murdock
[Dexter]
Dexter Morgan
[Dishonored]
Billie Lurk
Delilah Copperspoon
Elizabeth «Lizzy» Stride
Emily Kaldwin
Samuel Beechworth
Slackjaw
Thomas
Vera (Dubhghoill) Moray
[DMC: Devil May Cry]
Sparda
[Dr. Horrible's Sing-Along Blog]
Dr. Horrible
[Dragon Age]
Morrigan
[Doctor Who]
Amelia Pond
C'Rizz
Eleventh Doctor
Rory Williams
TARDIS
The Rani
Twelfth Doctor
Samantha 'Sam' Jones
[Gravity Falls] Mabel Pines
[Hannibal] Abel Gideon
[Hannibal] Alana Bloom
[Hannibal] Bedelia du Maurier
[Hannibal] Frederick Chilton
[Hannibal] Jack Crawford
[Hannibal] Matthew Brown
[Hannibal (TV)] Robert Lecter
[Hemlock Grove] Olivia Godfrey
[Hemlock Grove] Peter Rumanchek
[Hemlock Grove] Shelley Godfrey
[iZombie] Blaine DeBeers
[iZombie] Peyton Charles
[Life is Strange] David Madsen
[Life is Strange] Kate Marsh
[Life is Strange] Victoria Maribeth Chase
[Lineage II] Zaken
[Magi: the labyrinth of magic] Aladdin
[Magi: the labyrinth of magic] Alibaba Saluja
[Magi: the labyrinth of magic] Kougyoku Ren
[Magi: the labyrinth of magic] Sinbad
[Magi: the labyrinth of magic] Solomon Jehoahaz Abraham
[Marvel] Brock Rumlow (Crossbones)
[Marvel] Edward Allan Charles Brock (Venom)
[Marvel] Fandral the Dashing
[Marvel] Happy Hogan
[Marvel] Howard Anthony Walter Stark
[Marvel] Lady Sif
[Marvel] Lincoln Campbell
[Marvel] Maria Hill
[Marvel] Otto Octavius (Doctor Octopus)
[Marvel] Wade Wilson
[Metal Gear Solid] Psycho Mantis, Tretij Rebenok, Luca Volkov


[Naruto] Sasuke Uchiha
[Once Upon a Time] Killian Jones
[mr. Robot] Tyrell Wellick
[Pan] Peter Pan
[Pride and Prejudice and Zombies] Mr Collins
[Relic Hunter] Sydney Fox
[Saga o wiedźminie] Crevan Espane aep Caomhan Macha OR Avallac'h
[Saga o wiedźminie] Olgierd von Everec
[Saga o wiedźminie] Priscilla
[Star Trek] Hikaru Sulu
[Star Trek] Montgomery "Scotty" Scott
[Star Trek] Nyota Uhura
[Star Trek] Sibahl Khan Noonien Singh
[Star Wars] Ahsoka Tano
[Star Wars] Jacen Solo
[Star Wars] Obi-Wan Kenobi
[Spy] Susan Cooper
[Supernatural] Castiel
[Supernatural] Crowley
[Teen Wolf] Chris Argent
[Teen Wolf] Peter Hale
[Teen Wolf] Scott McCall
[The following] Daisy Locke
[The following] Emma Hill
[The following] Joe Carroll
[The following] Mike Weston
[The Hunting of the Snark] Snark
[Through the Looking-Glass, and What Alice Found There] Bandersnatch
[Through the Looking-Glass, and What Alice Found There] Alice
[TVD (novel series)] Misao
[Vampire Academy] Rosemarie "Rose" Hathaway
[Vampire Academy] Vasilisa Sabine Rhea Dragomir
[W.I.T.C.H.] Will Vandom
[White Collar] Neal Caffrey
[Wizards of Waverly Place] Alexandra Margarita "Alex" Russo

0

4

Пиар

Шапка:

Код:
[quote][align=center][font=Impact][size=16]Заявка от >> [url=ссылка на пост]имя[/url][/size][/font][/align][/quote]

0

5

Важно! Несколько слов по поводу нужных персонажей и вообще тем, откуда и куда часто переносятся сообщения, на случай, если таблицу обновляю не я.

Очень важно, чтобы в таблице ссылка на пост с "нужным" была прямой, а не в теме, т.к. регулярно заявки сносятся и добавляются, что может изменить номер страницы, где находится пост с "нужным", и следовательно ссылка никуда не приведёт.

Я стараюсь регулярно обновлять список нужных в шапке темы, поэтому можно просто зайти в редактирование и скопировать ссылку оттуда. Если же её нет, или вы решили добавить заявку в шапку самостоятельно, то зайдите в тему с нужными, напишите любую белиберду в быструю форму ответа, нажмите на просмотр и прокрутите вниз до нужной заявки - там под формой будут предыдущие сообщения в теме с прямыми ссылками на пост! Просто скопируйте ссылку на нужный пост.
Кто не в курсе, он должен начинаться не на "id", а на "pid". Например:

http://crossroyale.rusff.me/viewtopic.php?id=16&p=5#p110964

Это ссылка на пост в теме. Жирным выделено id темы и номер страницы, на которой в данный момент находится сообщение

А это уже прямая ссылка на пост:

http://crossroyale.rusff.me/viewtopic.php?pid=110964#p110964

Жирным выделен id конкретного поста.

Отличия, полагаю, видно, в крайнем случае можно дорисовать самостоятельно, вставив вместо номера темы (и её страницы, если таковая есть) ещё раз номер поста и прибавив "p" перед "id"

Когда заявка отправится в архив, вторая ссылка всегда приведёт на заявку даже после переноса сообщения в другую тему.

Мастер объяснять, блеать.

0

6

● Флудеры:
- кто пиздел так, что его заметили XD (3 шт.)
● Постописцы:
- кто настрочил больше всего постов (2 шт.)
● Лучший эпизод:
- название говорит само за себя
● Нужные:
- их разыскивает полиция, блеать!
● 5 вечеров:
- кого кидать в оркестровую яму
● Прочее:
- пометки, примечания, результаты лотерей и пр. что заслуживает внимания к ближайшему объявлению.

Код:
● Флудеры:
- 
● Постописцы:
- 
● Лучший эпизод:
- 
● Нужные:
- 
● 5 вечеров:
- 
● Прочее:
-

0

7

буду вычёркивать по мере добавления

36 ПБЯ

??? (без роду-племени даты)
А какие они, эти "неприятности"? Sabine Wren, Malavai Quinn

1
Ты верил, что коснешься солнца Corran Horn, Valin Horn
Got a secret, can you keep it? Tenel Ka Djo, Ahsoka Tano

2
Каждое предательство начинается с доверия Дарт Аркус, Митра Сурик, Терон Шан, Барсен'тор, Гнев Императора, Каллиг

4
Рекламный ролик (начало) Theron Shan & Cytharat & Kallig
Ситх свежеразмороженный (начало, после "Рекламный ролик") Darth Malgus & Cytharat & Kallig
Where dreams die (середина) Heroine of Tython & Han Solo

5
Чистая вода, мутные мысли Theron Shan, Voidhound
Огонь родного маяка

6
vulnerable (после "незваные гости в поисках истины") Anakin Solo & Shira Brie
Любопытство – не порок Mitth'raw'nuruodo, Voidhound
Волк не кусает волка (середина) Revan & Kao Cen Darach
Мертвый космос (середина) Asajj Ventress, Obi-Wan Kenobi, Qui-Gon Jinn
Жизнь после смерти (конец) Cassian Andor & Jyn Erso

7 (как-то очень популярен месяц, однако))
Homecoming (начало) Sabin Wren & Heroine of Tython & Qui-Gon Jinn & Han Solo
Благими намерениями дорога в ад вымощена (начало) Arcann & Heroine of Tython
Нашлась пропажа; (начало) Asajj Ventress, Savage Opress
сломанные судьбы (начало) Jyn Erso, Cassian Andor, Jaden Korr
Пробуждающие сны (начало) Satine Kryze, Obi-Wan Kenobi
Somebody to die for Jaсen Solo, Tenel Ka Djo
Враг мой Darth Maul, Obi-Wan Kenobi
Dathomirian blood Savage Opress & Darth Maul
Победа в войне (середина) Пло Кун, Дарт Мол, Квай-Гон Джинн, позже Оби-Ван Кеноби
Старые кости; (середина) Tenel Ka Djo, Asajj Ventress;
Превосходство Граф Дуку, Квай-Гон Джинн
Is anybody out there like me? (конец) Джейден Корр, Терон Шан

8
Keep a light, hopeful heart... Mirax Terrik Horn, Corran Horn, Valin Horn
not in my world now; Asajj Ventress, Dooku, Savage Opress

9
Three, two, one... Han Solo, Luke Skywalker,  Kao Cen Darach & Tionne Solusar (Padmé Naberrie)
Был котенок - станет рысь Jacen Solo, Anakin Solo
Нет ничего невозможного (конец) Tenel Ka Djo & Luke Skywalker
За гранью чисел, лет и дат Jacen Solo & Corran Horn

10
We are going home Tenel Ka Djo, Jaina Solo
Один за всех - и все за одного Tenel Ka Djo, Luke Skywalker & Valin Horn
I'm not afraid, but it's painful Corran Horn, Winter Celchu
Right here waiting (после I'm not afraid, but it's painful) Winter & Tycho Celchu

3638 ДБЯ
Шаг назад

3637 ДБЯ
Жена приласкает, а мать пожалеет

3 ДБЯ
Paint it blue, red and black [Star Wars]

6 ПБЯ
Never let you go

7 ПБЯ
The alcofluence of incohol

11 ПБЯ
"спасибо, бро, за две торпеды"©

0

8

7-8 месяц 36 пбя
После суда и разговора с женой о том, как быть дальше, Энакин отправляется искать планету, подходящую для того, чтобы мирно осесть с семьёй. Так он останавливается на Фелуции.
Пока Падме летает в ИР, Энакин обзаводится жильём на Фелуции и пытается найти подходящую занятость там в мирное время, когда не будет выезжать на миссии от ордена. Затем, когда выясняется, что жена родила у чиссов, отправляется к границе, чтобы забрать её. Они летят на Фелуцию.

8-9 месяц
Где-то тут (я смотрю, у ситхов на Дромунд Каасе в этот период особо нет эпизодов?) я могу отправиться по заданию ордена на разведку на Дромунд Каас под предлогом помочь с восстановлением храма и т.п. Постараюсь объяснить, что не являюсь членом ордена джедаев и очень сожалею о случившемся за года полтора до этого - а именно за то, что обрушил часть храма.
Во время пребывания на ДК знакомлюсь с внуком, который Кайло Рен. Ну и ещё что-нибудь интересное можно при желании замутить :3

10 месяц
(это эп с Рей) Вскоре после возвращения на Фелуцию я снова отправляюсь на миссию на Балморру - поисследовать руины военной базы времён Старой Республики, понаблюдать за коликоидами (поскольку уже случался конфликт с инсектоидами, надо убедиться, что кроме килликов больше никто ёбу не дал), а заодно послушать, чокак с настроениями на независимой земле относительно назревающего конфликта. И узнаю, что на Балморру прибыл джедай. Заподозрив, что, возможно, она прилетела, чтобы следить за мной, я знакомлюсь с Рей и вижу у неё свой старый меч. Естественно, возникают вопросы, откуда и чзх. В итоге меч оказывается у меня, но я прячу его за 7ю замками, дабы в ордене или ещё где не прознали.

10 месяц 36 пбя - 1 месяц 37 пбя
Где-то тут могу столкнуться с Галеном (если мы дойдём до эпа) и я очень надеюсь, что до драки не дойдёт, а положим начало концу давней вражды.

1-2 месяц 37 пбя
По возвращении на Фелуцию, у Энакина, наконец, появляется некоторая передышка от миссий. Пребывая рядом с женой и малышом, он задумывается о том, что надо бы решить вопрос о занятости в мирное время. А там неподалёку как раз город строят. Но увы, строитель из Энакина не особо искусный. При случае он может сообщить гранд-мастеру о своём желании больше времени проводить с семьёй и делать полезное в локальных масштабах. Так Люк может посоветовать отцу отправиться поучиться архитекторству и строительству у Антиллеса... Или Энакин сам на него как-то выйдет.
И тут в зависимости от того, что Ведж будет знать или не знать об экс-Вейдере. Либо поможет по просьбе Люка, либо не будет знать ничего до поры до времени.
А когда Веджа похитят, то Энакин может отправиться ему на помощь и... в каком-то смысле он рискует оказаться ввязанным в этот конфликт между ГА и Кореллией. Поэтому важно оставаться инкогнито.

А дальше я пока хз, это набросок планов)

0

9

0

10

http://savepic.ru/8847015.gif
Люблю эту гифку, она отражает суть XD

Небольшое лирическое вступление.
Поскольку Далёкая-далёкая галактика не есть та самая, где находится Земля, то соответственно и земной гороскоп для её жителей едва ли актуален. Но предположим, что там есть своя астрология (конечно, она есть, но либо о ней не шло речи, либо я пока не знаю об этом) и аналоги знакомых нам знаков Зодиака. Я решил далеко не ходить и присвоить Энакину знак, аналогичный Овну (собственно, как в реале у его прототипа).

Проще убить сразу, чем начинать с ним спорить, потому что переспорить Овна возможно только в одном случае — если он слепоглухонемой безрукий и безногий инвалид (и то, есть огромный шанс, что даже в этом случае он все равно покажет вам хуй).

http://funkyimg.com/i/2fAZs.gif Практика показывает, что безрукость и безногость Вейдеру точно не помеха. Увы, органы чувств у него пусть и не очень, но работали, так что сложно делать окончательные выводы. Но...

Вообще здесь должна быть картинка, где Энакин на протезе с мечом в зубах направляется к Оби-Вану, но я как назло её щас найти не могу т_т

http://nibler.ru/uploads/users/2015-05-04/chast2-sila-vami-kartinki-smeshnye-kartinki-fotoprikoly_197073899.jpeg

Ну а теперь более серьёзно.

Овны-мужчины отличаются энергичностью, самоуверенностью, отрицанием авторитетов и неприятием власти над собою, исходящей от кого бы то ни было.

Давно известно, как Энакин не любил приказы руководства и наставления учителя.

Овен-мужчина целиком и полностью захвачен планами, идеями, задумками. Нередко они очень похожи на неосуществимые и попахивают сумасбродством. Однако представитель этого знака, будучи идеалистом и романтиком, находится, тем не менее, в состоянии полной боевой готовности к их осуществлению. Ему хочется и не терпится оказаться первым — и в подаче придуманной им идеи, и в ее реализации.

Энакин - большой любитель импровизировать и идти своим путём, не дожидаясь чьего-либо одобрения. И, как ни странно, почти всегда ему это удаётся, даже если планы кажутся рискованными.

Для представителя этого знака Зодиака было бы явно не лишним смотреть на мир более реалистично, на себя — более критично, не переоценивая собственных возможностей, чтобы не стать в будущем жертвой разочарований. Да и проявлять меньше эксцентричности и импульсивности ему бы тоже не мешало. Но мужчину-Овна остановить крайне сложно: он стремительно и смело идет к своей цели широкими шагами и размашистой походкой, не внимая чужим советам и отметая все попытки им управлять.

Когда на кону стоит всё - то либо это всё можно получить, либо потерять. Однажды Энакин переоценил свои возможности и в итоге жестоко за это поплатился. Увы, не только он, но и вся галактика.

Неуемная жажда реализовать задуманное, неприятие рекомендаций и предостережений, требовательность, эгоистичность в деле отстаивания своих интересов, вспыльчивость, легко превращающаяся в гнев,— все это может сделать обладателя подобных качеств просто невыносимым. Но его безудержная, свежая энергия просто не может не вызывать восхищения. Кроме того, Овен-мужчина в основном доброжелателен, вежлив, общителен, неравнодушен к людям, за что они его и любят. Прибавляет к нему симпатии добрая и щедрая душа, страстное и горячее сердце, а также жизнелюбие и бодрость, заряды которой Овен излучает практически постоянно.

Сам по себе Энакин был хорошим человеком, которого беспокоили проблемы других людей, однако высокомерие и импульсивность сыграли с ним злую шутку.

Становясь старше, Овен-мужчина больше мыслит, осознает, что дела требуют определенного тактического и стратегического подхода. С течением времени он перестанет быть слишком прямолинейным и доверчивым человеком, будет строить более скромные планы, оставив в стороне наполеоновские. Однако весь вопрос в том, когда же для Овна наступит этот возраст. Выглядя молодо не по годам, Овны-мужчины идут к зрелости долго и очень неохотно, им не совсем не хочется гасить в собственной душе страсти и пыл. Свои слабости и сомнения они никогда не выставят напоказ.

С возрастом и опытом Энакин сильно изменился, хотя тут причина больше в произошедшем с ним.

Овны — это такие люди, на которых просто невозможно сердиться долго. Если они вспылят и разгневаются, то быстро успокоятся. Если обидят, принесут извинения. Овен честен, порядочен, коварство ему совершенно не свойственно — напротив, он весьма простодушен. Мужчина-Овен любит, когда его хвалят, ему очень нравится общественное признание и восхищение, да и сам он делает комплименты весьма умело.

Энакин весьма доверчив, считал канцлера своим покровителем, поскольку как и многие другие не видел в нём угрозы. Расположения Скайуокера несложно добиться похвалой и другими способами, подогревающими тщеславие. И он сам при необходимости благодаря своему обаянию может без особого труда втереться в доверие даже к важной персоне.

...жене придется удерживать мужа-Овна от характерных для него попыток рушить все, что он собственноручно построил. Если всего этого женщина делать не будет, союз не сложится, причем первый шаг к его распаду сделает сам Овен.

Падме пыталась уговорить Энакина бросить всё, уйти от дел, чтобы воспитывать детей, но было слишком поздно. Он не только не послушал её, но ещё и обвинил в предательстве, что она привела Оби-Вана, чтобы тот его остановил.

Овны в своей любви очень преданны — намного преданнее, чем большинство других знаков Зодиака.

Это да. С детства в течение целых 10 лет Энакин думал о Падме.

Если Овен влюбится, таить в себе возникшие чувства он не станет и быстро признается в них объекту своей страсти. От его возлюбленной требуется правильная реакция. Сразу же ответить взаимностью будет для нее крайне опрометчивым, поскольку Овен-мужчина тут же может к ней охладеть. Тем более что он, импульсивно делая признание, может быть еще не до конца уверенным в непоколебимости и серьезности собственного чувства. Он не приемлет легкой добычи. В то же время женщине нельзя демонстрировать холодность, чтобы его не оттолкнуть.

О, да. Когда спустя 10 лет после осады Набу Энакин и Падме вновь встретились, он недолго думал, прежде чем признался ей в любви. И кто знает, что бы было, ответь сенатор ему взаимностью сразу же. Но и полного поворота от ворот она ему не давала) Ведь юноша знал, что она тоже неравнодушна к нему)

Самое большое достоинство женщины в глазах Овна — это ее женственность. В то же время он должен пребывать в полной уверенности в том, что его возлюбленная лучше всех. От нее же требуется быть на высоте всегда, причем ни в коем случае не показывать, что это — результат определенных усилий.

Не сомневаюсь, что Энакина помимо всего прочего покорило и то, что Падме всегда великолепна в своих нарядах. ♥

Если представитель этого знака разочаруется в своей любимой, она об этом узнает незамедлительно, поскольку притворяться Овен не будет. Став унылым, холодным, он без обиняков поставит в известность, что былые горячие чувства его покинули. Он не приемлет игру в любовь и «искусственный подогрев» чувств и отношений, поскольку может только искренне, без уловок и обмана, любить.

До такого, конечно, не доходило, но мне думается, в случае, если бы Энакин разлюбил, он именно так бы и поступил. Хотя бы потому, что не видел бы смысла обманывать и притворяться.

Если у Овна возникнут подозрения в неверности своей избранницы, молчать об этом, терзаясь в душе сомнениями, он тоже не будет. Будучи по натуре собственником в любви, этот мужчина воспринимает неверность своей женщины как вызов. Не кто-то, а он хочет и должен быть единственным, первым, лучшим. Овны крайне ревнивы и способны без сомнений разорвать отношения, поскольку просто не могут притворяться и лгать.

До неверности со стороны жены вроде бы не доходило, но когда на горизонте всплыл её бывший романтический интерес, у Энакина возгорало.

Свернутый текст

http://imgdepo.com/id/10609311.gif

0

11

Овен ♈

http://savepic.ru/8847015.gif
Люблю эту гифку, она отражает суть XD

Небольшое лирическое вступление
Поскольку Далёкая-далёкая галактика не есть та самая, где находится Земля, то соответственно и земной гороскоп для её жителей едва ли актуален. Но предположим, что там есть своя астрология (конечно, она есть, но либо о ней не шло речи, либо я пока не знаю об этом) и аналоги знакомых нам знаков Зодиака. Я решил далеко не ходить и присвоить Энакину знак, аналогичный Овну (собственно, как в реале у его прототипа).
P.S. Простите за простыню, я постоянно текусь мыслью по древу и не умею красиво оформлять(

в двух словах

Проще убить сразу, чем начинать с ним спорить, потому что переспорить Овна возможно только в одном случае — если он слепоглухонемой безрукий и безногий инвалид (и то, есть огромный шанс, что даже в этом случае он все равно покажет вам хуй).

Практика показывает, что безрукость и безногость Вейдеру точно не помеха. Увы, органы чувств у него пусть и не очень, но работали, так что сложно делать окончательные выводы. Но...

Вообще здесь должна быть картинка, где Энакин на протезе с мечом в зубах направляется к Оби-Вану, но я как назло её щас найти не могу т_т

http://nibler.ru/uploads/users/2015-05-04/chast2-sila-vami-kartinki-smeshnye-kartinki-fotoprikoly_197073899.jpeg

Ну а теперь более серьёзно.

о символизме

ОВЕН — тождественен самой стихии огня. Его физический образ — пожар.

Точно. Агонь - мужчина XD
http://68.media.tumblr.com/d8b152010dc8e8a7e6ed06063450fb36/tumblr_n2e04h8nqr1qex0dmo6_250.gif http://68.media.tumblr.com/cfd38a35ba06a1fc01e1b1bfbb30eb97/tumblr_mvqd0saXkb1sosh4co10_r1_250.gif

Овен — единица

С числом 1 мы обычно связываем понятия единственности, уникальности. Это одиночка, лидер, вождь, победитель, тот, кто не может быть вторым, кто способен запустить процесс, начать действовать, повести за собой других, проложить дорогу.

Недаром согласно пророчеству Энакин - Избранный (the Chosen One). В своём роде он уникален, т.к. является частично творением самой Силы. Его потенциал в Силе выше, чем у гранд-мастера Йоды, и именно ему было суждено принести баланс Силе. Он дважды становился ключевой фигурой в изменении существующего порядка.

Годы жизни от 5 до 9, 19 — 23, 30 — 31, 43 — 48, 75 — 77 часто бывают заметными, этим годам свойственны резкие и острые перемены и изменения.

Как мы знаем, Энакин победил в гонке, разгромил центр контроля дроидов на Набу, а затем и стал падаваном в возрасте около 10 лет (насколько мне известно, 10 ровно ему ещё не было, когда он повстречал королеву в сопровождении джедаев, значит, вероятно, в 9 полных лет). В 20 лет стал рыцарем-джедаем и женился, в 23 стал Дартом Вейдером, а в 46-47 умер. До 77 он, увы, не дожил, но по моему упоротому хэдканону и одной из сюжетных веток он воскрес в 34 ПБЯ, когда ему было бы как раз 76-77 XD
http://68.media.tumblr.com/f09cd3c3026b5829191d138d9764a7fd/tumblr_n3wvln87Qz1twcj5xo4_250.gif http://68.media.tumblr.com/a10330b62fa8e31fd7dd151828bc3caa/tumblr_ncdldkgKqI1twcj5xo4_250.gif

При ночном или утреннем рождении отцу Овна нередко угрожает преждевременная смерть или разлука с семьёй.

Отца у Энакина вообще не было, а если и был, то сплыл. Это позволяет предположить, что Скайуокер родился ночью, либо утром (вообще учитывая обычное положение домов в натале в это время суток я почти уверен в этом. Простите, я задрот астрологии)).

о внешности и характере

Конституция. Атлетическая. Могучая грудь, сильная мускулатура. Лицо продолговатое, тонкий выдвинутый подбородок, характерный нос, небольшие глубоко посаженные глаза. Передние зубы большие, выдающиеся вперёд. На голове или лице часто шрам, рубец или родинка. Волосы рыжеватого, тёмно-каштанового или песочного цвета, прямые, жёсткие или курчавые (в северном полушарии).

Ну тут много совпадений. Во всяком случае, телосложение и шрам на лице XD Хотя родинка тоже есть (по крайней мере, у прототипа)). Волосы тёмно-русые, волнистые.
http://imgdepo.com/id/10612200.gif

Темперамент. Холерический, импульсивный, агрессивный.

http://68.media.tumblr.com/d4d044798c853d972a6139801f0862f8/tumblr_mpquu1FbNk1rx9233o2_250.gif http://68.media.tumblr.com/3fe9c7c1fd275395f9db3d523e476ca3/tumblr_mpquu1FbNk1rx9233o3_250.gif

Позитивные черты характера и нрава. Научное мышление, логика, гордость, самоуверенность, неугомонность духа, решительность, бодрость, смелость, отвага, храбрость, мужество, упорство, настойчивость, инициатива, предприимчивость, честолюбие, большая пробивная сила, оптимизм, энтузиазм, задор, активность, «марсианская» энергия.

Тут даже добавить нечего. Энакин находчив, самоуверен, решителен, и, как считают многие, безрассуден. Он не любит ждать и импровизирует по ходу дела, не боясь идти на риск. Но этот риск, как правило, осмысленный и осознанный, поддержан грамотной тактикой. Иногда это просто игра, иногда - желание доказать руководству, что достаточно опытен, чтобы находиться с ними наравне и быть в праве принимать важные решения.
http://68.media.tumblr.com/4db0785b9cc7f0e3a804ce48ed2bc524/tumblr_nn2fq8CKDD1twcj5xo4_400.gif http://68.media.tumblr.com/01308ec227cd1485f9643986cc9a640f/tumblr_nn2fq8CKDD1twcj5xo5_400.gif
http://68.media.tumblr.com/1a797f8a8d1fb399841e80ff68b9cf07/tumblr_nn2fq8CKDD1twcj5xo6_r1_400.gif http://68.media.tumblr.com/6c2ed22b528595357427e875f77cb6e0/tumblr_nn2fq8CKDD1twcj5xo1_400.gif

Негативные черты характера. Быстрая раздражительность, возбудимость, вспыльчивость, импульсивность, нетерпимость, упрямство, сварливость, опрометчивость, склонность к разного рода преувеличениям и сенсациям, необузданность страстей, агрессивность, деспотизм, тирания.

Однако его желание делать по-своему чаще всего воспринимается как неумение следовать приказам и порицается, что Энакин воспринимает как несправедливость и нерешительность и это вызывает в нём негативные эмоции.
http://68.media.tumblr.com/e22efe9ad93bade48658be0e48228365/tumblr_mpquu1FbNk1rx9233o4_250.gif
Самоуверенность и амбиции порой способны губить людей. Скайуокер нередко переоценивал свои силы, но в большинстве случаев всё тем не менее заканчивалось благополучно благодаря своевременной подмоге. Однако когда подмоги не оказывалось и приходилось рассчитывать только на себя, порой случалось непоправимое.

1

http://68.media.tumblr.com/23e86623c55a2a45ca1a61d9762675cc/tumblr_n3wvln87Qz1twcj5xo5_250.gif http://68.media.tumblr.com/950a7594cb0ea18d5d56092147193ac3/tumblr_n3wvln87Qz1twcj5xo1_250.gif

2

http://68.media.tumblr.com/d4b3c60fff72ac035aab8a15e2c0aa8b/tumblr_mfwgbcNmmq1qeeqito3_250.gif http://68.media.tumblr.com/669ad9fab3b0fab79e189dd10bc1cdf5/tumblr_mfwgbcNmmq1qeeqito4_250.gif
http://68.media.tumblr.com/2514602385767d5c9fba6270329df433/tumblr_mfwgbcNmmq1qeeqito5_250.gif http://68.media.tumblr.com/ea48425086f5111e3793da88c12dcef1/tumblr_mfwgbcNmmq1qeeqito6_250.gif

Овны – врождённые лидеры, вожди, боссы. Их философский склад ума, сильная логика, способность оперировать убедительными аргументами и точными фактами позволяют им оказываться во главе какого-либо дела, партии, общества или даже государства. Часто их можно видеть руководителями министерств и ведомств или командующими какими-либо частями войск. Овны также могут заведовать научно-исследовательской лабораторией, руководить кафедрой или институтом.

В свои двадцать Энакин не только получил звание рыцаря-джедая (многие вырастали из падаванов только эдак к 22м годам, а Оби-Ван и вовсе в 25 лет), но и стал одним из генералов армии Республики во время Войны Клонов.
Несколькими годами позднее он стал лордом ситхов и главнокомандующим армии Императора.

и немного о любви

Когда дело доходит до любви, то он ныряет в любовь, уверенный, что это единственная любовь, которой ни у кого не было. Если любовь проходит, то он пытается ее сохранить, а потом ищет новую любовь. Каждый раз он надеется, что его любовь единственная. Это очень страстные в любви люди. Он идеалистичен, подвержен сентиментам, романтизирует свою любовь. Способен полностью отдаться любви, хотя может внешне не проявлять свои чувства, темперамент и страсть. Его спокойное поведение — маска, прикрывающая горячее сердце в любви. Овен очень верен, когда он действительно влюблен, он честен в любви и в отношениях с женщинами. Его идеализм только подтверждает это.

Несмотря на запреты, Энакин не устоял перед искушением любви и предпочитал жить сегодняшним днём. Пожалуй, это единственная вещь, в вопросе которой он готов был обманывать и умалчивать. Но не любимой, а Ордену, который был частью его жизни. Всё ради сохранения любви. Жена являлась для него самым важным человеком на свете, джедаю было непросто скрывать свои отношения, делая в совместных миссиях вид, что он просто защищает её. Страх за её жизнь едва не выдавал его истинные чувства как врагам, так и боевым товарищам.
При этом Энакин действительно был верным, он не смотрел на других женщин и мог флиртовать только тогда, когда это было необходимо по долгу службы.

Он не простит вам даже заинтересованных взглядов в сторону других мужчин. Он должен быть первым во всем. Его собственнический интерес и ревность доведены до крайности (в этом он уступает только Льву).

Когда на горизонте всплыл бывший романтический интерес Падме, у Энакина возгорало. Страшно подумать, что бы было, если бы дело дошло до измены.
http://sf.uploads.ru/MleKC.gif http://imgdepo.com/id/10609311.gif

Источник

0

12

Бонусы за наборы:

http://s8.uploads.ru/wzNIr.png
Скорость
Speed
(4)

http://sd.uploads.ru/ZhdfT.png
Эффективность
Potency
(2)

http://s1.uploads.ru/swhLQ.png
Атака
Offense
(4)

http://s9.uploads.ru/rAeVj.png
Стойкость
Tenacity
(2)

http://se.uploads.ru/iy3SI.png
Шанс на критический удар
Critical Chance
(2)

http://sg.uploads.ru/iDqo1.png
Критический урон
Critical Damage
(4)

http://sh.uploads.ru/D7dHg.png
Оборона
Defense
(2)

http://sg.uploads.ru/dXanG.png
Здоровье
Health
(2)

Характеристики, не имеющие бонусов за набор:
Защита - Protection
Избегание критического удара - Critical Avoidance
Точность - Accuracy

Передачик
"Квадрат"

http://s1.uploads.ru/iu98h.png
Атака | Offense

Приёмник
"Стрелка"

http://sa.uploads.ru/Oilsv.png
Скорость | Speed
Защита | Protection
Точность | Accuracy
Избегание крита | Critical Avoidance

Процессор
"Ромб"

http://sg.uploads.ru/hE5Ms.png
Оборона | Defense

Голо-схема
"Треугольник"

http://s9.uploads.ru/Zg1fA.png
Критический урон | Critical Damage
Крит. шанс | Critical Chance
Атака | Offense
Защита | Protection
Здоровье | Health

Шина данных
"Круг"

http://s7.uploads.ru/c9tEQ.png
Защита | Protection
Здоровье | Health

Мультиплексор
"Крест"

http://s3.uploads.ru/Qs9TX.png
Эффективность | Potency
Защита | Protection
Атака | Offense
Стойкость | Tenacity
Здоровье | Health

0

13

Dark Side Battles: 1-D (Normal)
Dark Side Battles: 1-A (Hard)
Dark Side Battles: 6-G (Normal)
Light Side Battles: 1-C (Normal)
Light Side Battles: 1-E (Normal)
Light Side Battles: 1-C (Hard)
Light Side Battles: 2-F (Normal)
Light Side Battles: 2-C (Hard)
Light Side Battles: 2-E (Hard)
Light Side Battles: 3-B (Normal)
Light Side Battles: 3-A (Hard)
Light Side Battles: 4-L (Normal)
Light Side Battles: 4-F (Hard)

Dark Side Battles: 4-G (Normal)
Dark Side Battles: 4-D (Hard)
Light Side Battles: 1-D (Normal)
Light Side Battles: 1-B (Hard)
Light Side Battles: 6-D (Normal)

https://swgoh.gg/static/img/assets/tex.equip_stungun.png
Код:
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]

0

14

15

http://sg.uploads.ru/iYKZy.gif http://s8.uploads.ru/h0LJ5.gif

Leslie Thompkins & Richard Castle

Известный писатель оказывается в незнакомом городе, чем-то напоминающем Нью-Йорк и Чикаго. Последнее, что мужчина помнит - то, как его ударили по голове и он потерял сознание. Возможно, стоит обратиться в местную клинику за медицинской помощью? Особенно когда возникают сомнения, кто сошёл с ума - он сам или все окружающие.

0

16

Здесь будет много разных смайлов - форматных и неформатных XD
Просто страшно задолбало каждый раз лазить на свой тестовичок за нужным.

Мой прототипчик
Энакин

http://i80.fastpic.ru/big/2016/0420/f5/82b88234aaec5bc37a7dc93e2d46a0f5.gif http://i80.fastpic.ru/big/2016/0420/58/7ddf29eb3d729a1fc6c390dd175fbf58.gif http://i80.fastpic.ru/big/2016/0420/5e/16bc120ebe43d4670b17f5d738f3ed5e.gif http://i80.fastpic.ru/big/2016/0420/a2/a275a0390868192703eea0826c1531a2.gif http://i80.fastpic.ru/big/2016/0420/8f/cb5ee5762ac9f7237d097e678620e98f.gif http://i80.fastpic.ru/big/2016/0420/cd/ef6a107d2a5c387930f4f56b3d227fcd.gif http://i80.fastpic.ru/big/2016/0420/a3/966e06801bdfc3abcc5e200e3ba3d2a3.gif
http://i80.fastpic.ru/big/2016/0420/40/7bea59def6fadfa1c373d58a565ca340.gif http://i80.fastpic.ru/big/2016/0420/52/8f020bf946d23b37c6425504a8168652.gif http://i80.fastpic.ru/big/2016/0420/0c/f716154227cb7bbcabd0e5d1201c910c.gif http://i80.fastpic.ru/big/2016/0420/af/fcf1ab1963d35a7649325bb1e579d2af.gif http://i80.fastpic.ru/big/2016/0420/21/1af0340299e8a6b1b341e3f169b7c821.gif http://i80.fastpic.ru/big/2016/0420/7b/741f761c577e7e7684f6ceaff406417b.gif http://i80.fastpic.ru/big/2016/0420/a6/42d4caff8d8349e38da669184f0bcca6.gif

Еда, выпивка

http://s6.uploads.ru/w64Yi.gif http://sd.uploads.ru/UpBf3.gif http://sd.uploads.ru/aUzbA.gif

Усталость, сон

http://i80.fastpic.ru/big/2016/0420/be/1386471fdd26430813d612426a869bbe.gif

Удивление

http://i80.fastpic.ru/big/2016/0420/3e/55ae10b93c2a9d49224c390473a2303e.gif

Боль, грусть

http://s8.uploads.ru/9PvZH.gif http://s9.uploads.ru/TsQay.gif

0

17

http://sa.uploads.ru/zTxWk.png http://s3.uploads.ru/eHEzb.png
http://sg.uploads.ru/V4clv.png http://sg.uploads.ru/Zs6aj.png
http://s8.uploads.ru/0yuwJ.png http://s7.uploads.ru/GpaMz.png

http://s8.uploads.ru/GePhr.png http://sh.uploads.ru/it316.png
http://sd.uploads.ru/lM3Pr.png http://s3.uploads.ru/UpYi5.png
http://sg.uploads.ru/ICnZ0.png http://s7.uploads.ru/AgQFU.png

100*100

http://sg.uploads.ru/ysKaS.png http://sh.uploads.ru/ZLQ56.png http://s3.uploads.ru/iQLca.png
http://s3.uploads.ru/Ev495.png http://s9.uploads.ru/JkO2U.png http://sd.uploads.ru/hb45w.png
http://sg.uploads.ru/N0Hct.png http://sa.uploads.ru/kLcis.png http://s9.uploads.ru/2DshC.png

170*170

http://s8.uploads.ru/r4MNq.png http://s9.uploads.ru/m54ap.png http://sh.uploads.ru/JcKPk.png
http://s5.uploads.ru/mnaP7.png http://sh.uploads.ru/35kSd.png http://s5.uploads.ru/KViOk.png
http://s9.uploads.ru/nyRrD.png http://s5.uploads.ru/l7kgD.png http://sd.uploads.ru/ltDk6.png

0

18

http://magistatic.com/i/darkbadge.gif
I sell

http://magistatic.com/i/herbalistguildnecklace.png
I buy

http://magistatic.com/i/watertrident.gif
I buy

note

http://magistatic.com/i/392b3928fef948f983c79c82bb3c1ad6addca0eb.png - 2,500g

http://magistatic.com/i/fe3253a84b9f54fbf49e8678c22cd68a919f549a.png - 2,500g

http://magistatic.com/i/91f6f11613d23494f24f9fde6da41a71edfed285.png - 2,500g

equal exchange

-

http://magistatic.com/i/5fbe767fca9d8b3db8d79d2e3d68b63671022928.gif - 2800g

http://magistatic.com/i/b77c4d66a070f6c0585122325299fb61fcb186d8.png - 3030g

-

http://magistatic.com/i/aed066ce9609d30b5951a97ab858ea279321c984.png - 5400g

-

http://magistatic.com/i/377acc61a5a63a83eec1b9275f558024c36c1bc2.png - 5400g

equal exchange

http://magistatic.com/i/80272241e23634815b13ab291977799bbf6b945b.gif - 5500g

-

http://magistatic.com/i/caebd05d43259133641d568fe0e888151247538b.gif - 5500g

-

http://magistatic.com/i/275e9042e88d04f8ca8150760029e3954b8ac880.png - 5800g

http://magistatic.com/i/cd01dddf453001fcd20f9bd768cb29bd35ae8e53.png - 5800g

http://magistatic.com/i/45a6e2735db8616450293bdd4807470d229ba038.png - 5800g

equal exchange

0

19

Вестники прогресса
d A p p l e     о б ъ я в л я е т     н а б о р

Внимание! Персонажи принимаются в игру по упрощенному приему.
Помимо них к акции допускаются любые кастомные персонажи, связанные с корпорацией.

ГЛАВА ФИЛИАЛА В ДЕТРОЙТЕ

ОТДЕЛ СВЯЗЕЙ С ОБЩЕСТВЕННОСТЬЮ

https://i.imgur.com/BEP5pNK.gif
Liam Neeson

Cillian McCormick;
age:
60;
spec.: директор филиала в Детройте, акционер.

https://i.imgur.com/bcr1S7Z.gif
Katheryn Winnick

Charlotte Harris;
age:
34;
spec.: пресс-секретарь, специалист по связям с общественностью.

подробнее

Вот уже более 20 лет МакКормик является главой представительства корпорации в Детройте. Он внёс неоценимый вклад в развитие компании в городе, в том числе лично назначая сотрудников на руководящие должности в отделах. Состоит в совете акционеров, ежегодно даёт интервью местной прессе вместе с пресс-секретарём. Однако в последнее время всё реже появляется на публике и избегает личных приёмов. Внутри корпорации стали ходить слухи о том, что мужчина серьёзно болен, но никто точно не знает причину. Возможно, это связано с его возрастом, либо он имел неосторожность заразиться нексусом, либо дело вовсе не в болезни...

подробнее

Шарлотта окончила факультет журналистики и первые годы после учёбы проработала в Детройт Фри Пресс. Однако трудиться в газете ей не нравилось, и она, обзаведясь в силу профессии необходимыми связями, сумела выбить себе место в дЭппл. Сейчас она довольна своей карьерой, хотя порой от количества конференций и интервью буквально голова разрывается. Кажется, что она лучше всех знает, что происходит с главой представительства в Детройте, однако как только начинаются вопросы, мастерски уклоняется от ответов, сохраняя внешнее хладнокровие, но при этом чувствуя себя между молотом и наковальней.

СЛУЖБА БЕЗОПАСНОСТИ

ОТДЕЛ РАЗРАБОТОК МЕД. ТЕХНИКИ

https://i.imgur.com/FHy0ALH.gif
Michael Ealy

Zalen Sanders;
age:
38;
spec.: начальник службы безопасности.

https://i.imgur.com/2q0T1CZ.gif
Kandyse McClure

Ida Sanders;
age:
33;
spec.: cтарший инженер.

подробнее

Будучи талантливым выпускником полицейской академии, вскоре после вступления на службу в ряды стражей порядка Зален по воле случая получил свой счастливый билет в частную структуру. Карьера парня развивалась стремительно, за 10 лет работы он прошёл путь от рядового охранника до главы СБ. Но за всё нужно платить. Однажды снова явился человек, способствовавший получению Сандерсом работы, и потребовал ответную услугу: стать шпионом от Сан-Франциско. Однако об этом факте, равно как и о причине никто из коллег пока не знает...

подробнее

Ида - младшая сестра Залена. С детства была очень отзывчивой, всегда хотела помогать нуждающимся. Имея талант к технике, девушка решила стать инженером и посвятить себя разработке качественного медицинского оборудования, способного спасти жизни миллионам людей, не обрекая их на установку аугментаций. Искренне любит старшего брата, не подозревая, что он двойной агент. Всякий раз сердится, когда ей намекают, что она получила эту работу благодаря Залену, и старается доказать, что она талантливый инженер, заслуживающий своё место.

ОТДЕЛ РАЗРАБОТОК КОММУНИКАТИВНОЙ ТЕХНИКИ

https://i.imgur.com/g6hT02q.gif
Ewan McGregor

Charles Montgomery;
age:
46;
spec.: руководитель отдела, cтарший инженер-программист, акционер.

https://i.imgur.com/nykbmHr.gif
Katherine Langford

Chloe Wellington;
age:
20;
spec.: инженер-стажёр.

подробнее

Чарльз Монтгомери - талантливый инженер, сделавший головокружительную карьеру в компании. Будучи программистом ВИ-интерфейсов, он ведёт тесное сотрудничество с Еватек и разбирается в устройстве андроидов. Когда перед ним вставал выбор - дЭппл или Еватек, мужчина предпочёл первое, поскольку не разделял идеологии корпорации по поводу андроидов. Является непосредственным начальником Тайлера и состоит в совете акционеров. Оптимист по жизни, с пониманием относится к коллегам и подчинённым, но при этом не позволяет им садиться на шею.

подробнее

Студентка факультета инженерной механики, была назначена стажёром Тайлера по рекомендации его прежних наставников. Девушка до сих пор не верит своему счастью и очень гордится тем, что получила стажировку с возможностью дальнейшего трудоустройства в корпорации. Хлоя находчива и предпочитает решать большинство задач опытным путём, не боясь экспериментировать. Когда уверена в своей правоте, берёт на себя смелость поспорить с наставником. Любопытна, задаёт миллион вопросов, дабы не упустить деталей, поскольку, как и многие учёные, слегка рассеянна.

ОТДЕЛ РАЗРАБОТОК ВОЕННОЙ ТЕХНИКИ
Проект "Атлас"

ОТДЕЛ РЕКРУТИНГА

https://i.imgur.com/EklUq78.gif
Boyd Holbrook

Simon Van Dorn;
age:
33;
spec.: инженер-испытатель боевого костюма "Атлас"

https://i.imgur.com/EqEVpm8.gif
Amanda Righetti

Laura Di Santi;
age:
27;
spec.: менеджер по персоналу.

подробнее

Саймон - уроженец Монреаля, после окончания учёбы перебрался в Детройт, который казался ему более перспективным в плане карьеры. Будучи военным инженером, он понимал, что в нынешнее время бойцу трудно обходиться обычной человеческой силой при столкновении с опасностями за стеной. Так молодой человек решил посвятить себя разработке и тестированию новейшей военной техники и стал участником секретного проекта "Атлас".

подробнее

Лора выросла в обеспеченной семье и пошла по стопам родителей, став работать в корпорации. Даже не являясь учёным, девушка отнюдь не глупа, ведь ежедневно ей приходится проводить собеседования, проверяя знания множества соискателей с очень разными талантами и объективно их оценивая. Хотя с такой работой скучать не приходится, девушка мечтает о более активной деятельности и, конечно, встретить свою любовь.

Дополнительная информация:

► Регистрироваться необходимо в соответствии с общими правилами именем и фамилией. Внешности и имена, указанные в акции, поддаются смене.
► Все вышеперечисленные персонажи так или иначе будут связаны с другими персонажами, а также с некоторыми сюжетными ветками.

0

20

[html]<style>iframe {
border: none;
}

iframe body {
overflow: hidden;
}</style>
<center><iframe src="http://nextus.do.am/atlanta.html" width="730" height="745" align="center" style="overflow: hidden">Ваш браузер не поддерживает плавающие фреймы!</iframe></center>[/html]

0

21

[html]<!doctype html>
<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <link href="http://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans:400,600,700&subset=latin,cyrillic" rel="stylesheet" type="text/css">
    <link href="http://maxcdn.bootstrapcdn.com/font-awesome/4.1.0/css/font-awesome.min.css" rel="stylesheet" type="text/css">
    <link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Exo+2&amp;subset=cyrillic" rel="stylesheet">
    <link href="http://nextus.do.am/chronology.css" rel="stylesheet">
</head>

<body>
<div id="chrono">
<h1>Хронология</h1>
<div class="tabs">
<input id="tab1" type="radio" name="tabs" checked>
<label for="tab1" title="past">Прошлое</label>
<input id="tab2" type="radio" name="tabs">
<label for="tab2" title="present">Настоящее</label>
<input id="tab3" type="radio" name="tabs">
<label for="tab3" title="statistics">Статистика</label>
<input id="tab4" type="radio" name="tabs">
<label for="tab4" title="other">Прочее</label>
<input id="tab5" type="radio" name="tabs">
<label for="tab5" title="more">Ещё</label>

<section id="content-tab1">
<p>2128, 15 апреля — рождение Тайлера.</p>
<p>2132* — переезд в Детройт.</p>
<p>2142 — первое знакомство с Подземкой, начало занятий в спортивной секции.</p>
<p>2144 — начало занятий в секции стрельбы, знакомство с Патрисией.</p>
<details>
   <summary><p>2145, март — начало отношений с Патрисией.</p></summary>
<p><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=639">Leaving the ground</a><br>
До Патрисии дошли слухи, что Тайлер расстался со своей девушкой. Самое время покорить его сердце поддержать его.</p>
  </details>
<p>2146 — окончание школы, поступление в университет.</p>
<p>2148* — начало стажировки.</p>
<p>2149* — начало работы и получение части акций dApple.</p>
<p>2150* — женитьба на Патрисии.</p>
<p>2151* — окончание учёбы.</p>
<p>2151, 28 октября* — рождение Дейзи.</p>
<p>2153, весна — заражение Патрисии кибервирусом.</p>
<p>2154, 17 августа — гибель Патрисии.</p>
<br>
<p>* даты приблизительные и впоследствии могут измениться</p>
</section>

<section id="content-tab2">
<h1>2155 год</h1>
<details>
  <summary><p>19 января — <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=204">Январская ностальгия</a> <strong>[завершён]</strong></p></summary>
<p>Тайлер принял участие в презентации продукции своей компании, на которой среди гостей встретил давнюю знакомую. Однако попытка поговорить о том, что нового произошло в жизни у них обоих, провалилась из-за продолжительной депрессии Хенрикссона.</p>
</details>
<details>
  <summary><p>февраль — <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=285">опустошённый</a> <strong>[завершён]</strong></p></summary>
<p>ТиДжей всё же решился позвонить по телефону, который дала ему знакомая, и записаться на сеанс к психологу.</p>
</details>
<details>
  <summary><p>15 апреля — <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=663">Голова в облаках</a></p></summary>
<p>На День Рождения Тайлера к нему в гости приходит давняя знакомая и коллега Мария.</p>
</details>
<details>
  <summary><p>1 июня — <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=278">Кто эта девушка?</a> <strong>[завершён]</strong></p></summary>
<p>После аварии прошло около месяца, и с тех пор о местонахождении Табби не было никакой информации. Тайлер решил, что андроид, принявший на себя удар, сломался и впоследствии был разобран на запчасти. Но в один прекрасный день GPS-маркер о местоположении телохранителя вновь появился на карте и двигался по нижнему уровню города. Имело смысл отправиться туда и попытаться выяснить, что случилось с андроидом.</p>
<p>Тайлер нашёл Табби, и хотя понял, что с андроидом что-то не так, всё равно желал её возвращения. Телохранительница отказалась идти с бывшим хозяином, но пообещала вернуться, как только закончит некоторые дела.</p>
</details>
<details>
<summary><p>3 июня — <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=262">Тропы мертвых</a> <strong>[сюжетный, завершён]</strong></p></summary>
<p>Самолёт, в котором Тайлер летел в Вашингтон, потерпел крушение неподалёку от Детройта. ТиДжей оказался одним из немногих выживших. Теперь нужно найти способ вернуться домой.</p>
</details>
<details>
  <summary><p>вторая неделя июня — <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=381">Liar Game</a> <strong>[завершён]</strong></p></summary>
<p>Вскоре после возвращения из неудавшейся поездки в Вашингтон, Тайлер получил уведомление от Evatech о необходимости явиться с андроидом для проверки его программного обеспечения с целью устранения возможных ошибок. Всё бы ничего, если бы Хенрикссон знал, где вообще находится Табби...</p>
</details>
<details>
  <summary><p>конец июня — <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=496">По дороге сна</a></p></summary>
<p>Тайлер обратился за помощью к хакеру с целью перепрограммирования дримера.</p></details>
<details>
  <summary><p>первая половина июля — <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=344">Сладких снов</a> <strong>[завершён]</strong></p></summary>
<p>Тёплым июльским вечером семья Хенрикссонов занималась своими обычными делами. Пока родители отдыхали в своём крыле, Тайлер проводил время с дочуркой. Поужинав и искупав Дейзи, он собирался укладывать её спать, как вдруг в особняк заявилась гостья, которую уже не ждали...</p></details>
<details>
  <summary><p>конец июля — <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=498">Разговор по душам</a> <strong>[завершён]</strong></p></summary>
<p>Тайлер назначает Уэкслеру встречу в одном из пабов Мидленда, чтобы разузнать у него кое-что важное.</p></details>
<details>
  <summary><p>2 августа — <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=555">Всё не то, чем кажется</a></p></summary>
<p>Ривай, как и обещал, организовал встречу Хенрикссона и Апшер в своей квартире. Однако дела приняли довольно неожиданный оборот.</p></details>
<details>
  <summary><p>18 августа — <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=534">Trigger</a> <strong>[завершён]</strong></p></summary>
<p>Совпадение ли, но на следующий день после годовщины с момента мнимой гибели Патрисии у Тайлера, наконец, появляется ниточка, способная вывести его на правильный путь в поисках жены.</p></details>
<details>
  <summary><p>25 августа — <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=674">На поле боя нет места чести</a></p></summary>
<p>У Тайлера возникли подозрения, что в штабе корпорации завёлся шпион. Возможно, не один. Возможно, это просто паранойя. Подтвердить или развеять опасения поможет уже знакомый психолог.</p></details>
<details>
  <summary><p>конец августа — <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=563">Долгий путь домой</a></p></summary>
<p>Тайлер вызывается в Атланту в небольшую командировку по работе и заодно желает навестить дальних родственников, с которыми не виделся уже много лет. Он берёт с собой Табби в целях её и своей безопасности. Поскольку последнее путешествие по воздуху закончилось совсем не так, как планировалось, они на сей раз отдают предпочтение подземному транспорту.</p></details>
<details>
  <summary><p>16 сентября — <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=610">Нова</a> <strong>[cюжетный]</strong></p></summary>
<p>Тайлер узнаёт о форуме для заражённых Нексусом и присоединяется к нему, желая узнать о вирусе больше. Как только на форуме объявляется женщина по имени Нова, молодой человек отправляется в опасное путешествие по киберпространству, дабы получить ответы на давно мучающие его вопросы.</p></details>
<details>
  <summary><p>23 ноября — <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=668">Инквизиция</a> <strong>[cюжетный]</strong></p></summary>
<p>Тайлер отправляется в театр Фишер на презентацию некого нового псевдонаучного течения, однако выступление заканчивается массовой трагедией. Ну как и всегда.</p></details>
</section>

<section id="content-tab3">
<p></p>
<details>
<summary><p><strong>Апрель 2018</strong></p></summary>
<p>30.04 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=3625#p3625" target="_blank">Январская ностальгия</a> #1</p>
</details>

<details>
<summary><p><strong>Май 2018</strong></p></summary>
<p>02.05 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=3691#p3691" target="_blank">Январская ностальгия</a> #2<br>
03.05 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=3789#p3789" target="_blank">Январская ностальгия</a> #3<br>
07.05 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=4254#p4254" target="_blank">Январская ностальгия</a> #4<br>
16.05 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=5135#p5135" target="_blank">Январская ностальгия</a> #5<br>
22.05 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=5834#p5834" target="_blank">Тропы мертвых, центральный отсек. 2155, июнь</a> #1<br>
25.05 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=6352#p6352" target="_blank">Кто эта девушка?</a> #1<br>
27.05 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=6611#p6611"" target="_blank">Кто эта девушка?</a> #2,<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=6613#p6613" rel="nofollow" target="_blank">опустошённый</a> #1<br>
29.05 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=7109#p7109" target="_blank">Кто эта девушка?</a> #3<br>
30.05 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=7226#p7226" target="_blank">опустошённый</a> #2<br>
31.05 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=7405#p7405" target="_blank">Тропы мертвых, центральный отсек. 2155, июнь</a> #2,<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=7417#p7417" target="_blank">Ничего личного</a> #1</p></details>

<details>
<summary><p><strong>Июнь 2018</strong></p></summary>
<p>04.06 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=8670#p8670" rel="nofollow" target="_blank">Кто эта девушка?</a> #4<br>
08.06 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=9384#p9384" rel="nofollow" target="_blank">опустошённый</a> #3<br>
09.06 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=9496#p9496" rel="nofollow" target="_blank">Кто эта девушка?</a> #5<br>
10.06 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=9526#p9526" rel="nofollow" target="_blank">Тропы мертвых, центральный отсек. 2155, июнь</a> #3<br>
17.06 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=10289#p10289" rel="nofollow" target="_blank">Кто эта девушка?</a> #6<br>
19.06 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=10461#p10461" rel="nofollow" target="_blank">опустошённый</a> #4<br>
20.06 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=10516#p10516" rel="nofollow" target="_blank">Тропы мертвых, центральный отсек. 2155, июнь</a> #4<br>
21.06 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=10531#p10531" rel="nofollow" target="_blank">Друзья в сомнительных кругах</a> #1<br>
28.06 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=11027#p11027" rel="nofollow" target="_blank">Тропы мертвых, центральный отсек. 2155, июнь</a> #5<br>
30.06 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=11968#p11968" rel="nofollow" target="_blank">Мир на Земле</a> #1</p>
</details>

<details>
<summary><p><strong>Июль 2018</strong></p></summary>
<p>06.07 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=13642#p13642" rel="nofollow" target="_blank">Liar Game</a> #1<br>
07.07 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=13892#p13892" rel="nofollow" target="_blank">опустошённый</a> #5<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=14197#p14197" rel="nofollow" target="_blank">Liar Game</a> #2<br>
10.07 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=14759#p14759" rel="nofollow" target="_blank">Сладких снов</a> #1<br>
11.07 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=14807#p14807" rel="nofollow" target="_blank">Liar Game</a> #3<br>
14.07 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=15540#p15540" rel="nofollow" target="_blank">Сладких снов</a> #2<br>
15.07 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=15562#p15562" rel="nofollow" target="_blank">Сладких снов</a> #3<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=15613#p15613" rel="nofollow" target="_blank">Сладких снов</a> #4<br>
17.07 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=15842#p15842" rel="nofollow" target="_blank">Сладких снов</a> #5<br>
27.07 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=17359#p17359" rel="nofollow" target="_blank">Последний Рубеж. 2155, Июль</a> #1</p>
</details>

<details>
<summary><p><strong>Август 2018</strong></p></summary>
<p>04.08 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=19185#p19185" rel="nofollow" target="_blank">Последний Рубеж. 2155, Июль</a> #2<br>
06.08 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=19442#p19442" rel="nofollow" target="_blank">Тропы мертвых, центральный отсек. 2155, июнь</a> #6<br>
11.08 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=20016#p20016" rel="nofollow" target="_blank">Последний Рубеж. 2155, Июль</a> #3<br>
20.08 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=22034#p22034" rel="nofollow" target="_blank">Тропы мертвых, центральный отсек. 2155, июнь</a> #7<br>
21.08 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=22234#p22234" rel="nofollow" target="_blank">Последний Рубеж. 2155, Июль</a> #4<br>
30.08 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=24836#p24836" rel="nofollow" target="_blank">Последний Рубеж. 2155, Июль</a> #5</p>
</details>

<details>
<summary><p><strong>Сентябрь 2018</strong></p></summary>
<p>02.09 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=26807#p26807" rel="nofollow" target="_blank">По дороге сна</a> #1<br>
03.09 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=26980#p26980" rel="nofollow" target="_blank">Разговор по душам</a> #1<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=26992#p26992" rel="nofollow" target="_blank">Разговор по душам</a> #2<br>
04.09 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=27284#p27284" rel="nofollow" target="_blank">Разговор по душам</a> #3<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=27325#p27325" rel="nofollow" target="_blank">Разговор по душам</a> #4<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=27411#p27411" rel="nofollow" target="_blank">Сладких снов</a> #6<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=27431#p27431" rel="nofollow" target="_blank">Сладких снов</a> #7<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=27437#p27437" rel="nofollow" target="_blank">Сладких снов</a> #8<br>
06.09 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=28127#p28127" rel="nofollow" target="_blank">Liar Game</a> #4<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=28427#p28427" rel="nofollow" target="_blank">Разговор по душам</a> #5<br>
07.09 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=28567#p28567" rel="nofollow" target="_blank">Разговор по душам</a> #6<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=28625#p28625" rel="nofollow" target="_blank">Trigger</a> #1<br>
09.09 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=29706#p29706" rel="nofollow" target="_blank">Trigger</a> #2<br>
14.09 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=31536#p31536" rel="nofollow" target="_blank">Trigger</a> #3<br>
15.09 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=31736#p31736" rel="nofollow" target="_blank">Долгий путь домой</a> #1<br>
19.09 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=32268#p32268" rel="nofollow" target="_blank">Долгий путь домой</a> #2<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=32271#p32271" rel="nofollow" target="_blank">Trigger</a> #4<br>
21.09 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=32732#p32732" rel="nofollow" target="_blank">По дороге сна</a> #2<br>
22.09 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=32956#p32956" rel="nofollow" target="_blank">Всё не то, чем кажется</a> #1<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=33017#p33017" rel="nofollow" target="_blank">Долгий путь домой</a> #3<br>
28.09 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=33872#p33872" rel="nofollow" target="_blank">Тропы мертвых, центральный отсек. 2155, июнь</a> #8<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=33921#p33921" rel="nofollow" target="_blank">Долгий путь домой</a> #4</p>
</details>

<details>
<summary><p><strong>Октябрь 2018</strong></p></summary>
<p>01.10 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=34326#p34326" rel="nofollow" target="_blank">Долгий путь домой</a> #5<br>
06.10 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=34763#p34763" rel="nofollow" target="_blank">Trigger</a> #5<br>
21.10 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=36055#p36055" rel="nofollow" target="_blank">Нова. 2155, сентябрь</a> #1<br>
24.10 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=36260#p36260" rel="nofollow" target="_blank">По дороге сна</a> #3<br>
27.10 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=36362#p36362" rel="nofollow" target="_blank">Всё не то, чем кажется</a> #2<br>
31.10 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=36661#p36661" rel="nofollow" target="_blank">Нова. 2155, сентябрь</a> #2</p>
</details>

<details>
<summary><p><strong>Ноябрь 2018</strong></p></summary>
<p>01.11 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=36741#p36741" rel="nofollow" target="_blank">Trigger</a> #6<br>
08.11 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=37261#p37261" rel="nofollow" target="_blank">Leaving the ground</a> #1<br>
16.11 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=37587#p37587" rel="nofollow" target="_blank">Инквизиция. 2155, ноябрь</a> #1<br>
17.11 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=37622#p37622" rel="nofollow" target="_blank">Голова в облаках</a> #1<br>
21.11 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=37877#p37877" rel="nofollow" target="_blank">Нова. 2155, сентябрь</a> #3<br>
23.11 <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?pid=37979#p37979" rel="nofollow" target="_blank">На поле боя нет места чести</a> #1</p>
</details>
</section>

<section id="content-tab4">
<p>здесь что-нибудь будет. возможно</p>
</section>

<section id="content-tab5">
<p>и здесь</p>
</section>

</div>
</div>
</body>[/html]

Скопируй код, юный падаван!

Новый пост в статистике:

Код:
дд.мм <a href="..." rel="nofollow" target="_blank">...</a> #<br>

Эпизод:

Код:
<details>
<summary><p>дата — <a href="ссылка">название</a> <strong>[сюжетный, завершён]</strong></p></summary>
<p>описание</p>
</details>

Новый месяц в статистике:

Код:
<details>
<summary><p><strong>мм.гггг</strong></p></summary>
<p>пост 1<br>
пост 2</p>
</details>

0

22

[html]<style>iframe {
border: none;
}

iframe body {
overflow: hidden;
}</style>
<center><iframe src="http://nextus.do.am/chrono.html" width="715px" height="535px" align="center" style="overflow: hidden">Ваш браузер не поддерживает плавающие фреймы!</iframe></center>[/html]

0

23

[html]<style>iframe {
border: none;
}

iframe body {
overflow: hidden;
}</style>
<center><iframe src="http://nextus.do.am/san_francisco.html" width=100% height="765" align="center" style="overflow: hidden">Ваш браузер не поддерживает плавающие фреймы!</iframe></center>[/html]

[html]<style>iframe {
border: none;
}

iframe body {
overflow: hidden;
}</style>
<center><iframe src="http://nextus.do.am/detroit.html" width=100% height="760" align="center" style="overflow: hidden">Ваш браузер не поддерживает плавающие фреймы!</iframe></center>[/html]

0

24

[html]<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Интерактивная карта Детройта</title>
<meta name="area" content="">
<meta name="keywords" content=" ">
        <meta name="viewport" content="width=device-width">
<link rel="stylesheet" href="http://nextus.do.am/detroit_style.css">
<link rel="icon" type="image/x-icon" href="detroit_favicon.png">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
</head>

<body>
<div class="map">
<!--Районы-->
<div id="St_Maria" class="description1">
<h2>Форпост Сент-Мария</h2>
<p>Форпост Сент-Мария, сдерживающий опасности, идущие со сторон Эллиот-Лейк и заповедника Хайавата. </p>
<button onclick="document.getElementById('St_Maria').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>       
<div id="Allenville" class="description1">
<h2>Алленвилл</h2>
<p>Район Алленвилл окружен водой и прикрыт форпостом Сент-Мария, что обеспечивает ему относительную безопасность. В последние годы хорошо снабжается благодаря огромной стройке, раздвигающий Детройт под воду.</p>
<button onclick="document.getElementById('Allenville').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Mackinac_Island" class="description1">
<h2>Макино Айленд</h2>
<p>Район Макино-Айленд одним из первых обеднел из-за близости к границе и вскоре перешел в руки Сцептера, обещающего ему защиту, но, вместе с тем, использующими район для наблюдения за жизнью за стеной.</p>
<button onclick="document.getElementById('Mackinac_Island').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Atlanta_State" class="description1">
<h2>Атланта Стейт</h2>
<p>Район Атланта-Стейт один из красивейших в Детройте. Один из тех, что умудрились сохранить даже некоторую зелень. Полон музеев, хранилищ и изысканных центров, посвященных довоенной истории.</p>
<button onclick="document.getElementById('Atlanta_State').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Lewiston" class="description">
<h2>Льюистон</h2>
<p>Район Льюистон - место с повышенной активностью революционеров, и потому вечно пестрит граффити, листовками и лозунгами. На территории этого района располагается редакция Миллениума.</p>
<button onclick="document.getElementById('Lewiston').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="High_Banks" class="description1">
<h2>Хай Бэнкс</h2>
<p>Район Хай Бэнкс хотя и выглядит не очень бедным, на самом деле в данный момент стремительно разоряется, что вынуждает многих предпринимателей и частных лиц идти на сделки с совестью и принимать весьма спорные с точки зрения морали сделки с богатыми организациями.</p>
<dl>
<dt>Связанные квесты:</dt>
<dd><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=244" target="_blank" class="effect-8">Звук из-под воды</a></dd>
<dd><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=377" target="_blank" class="effect-8">В стиле Стэтхема</a></dd>
</dl>
<button onclick="document.getElementById('High_Banks').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Rose_City" class="description">
<h2>Роуз Сити</h2>
<p>Район Роуз-сити - несмотря на такое приятное название место далеко не безопасное. Поделенный между преступными группировками, этот район часто становится местом убийств и побоищ.</p>
<button onclick="document.getElementById('Rose_City').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Forest_Area" class="description">
<h2>Форест Ареа</h2>
<p>Район Форест-Арея - район с несколькими небольшими портами. Благодаря большому потоку народа удобен чтобы в нем затеряться.</p>
<button onclick="document.getElementById('Forest_Area').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Bellaire" class="description1">
<h2>Беллер</h2>
<p>Район Беллер один из самых обычных и, на удивление, спокойных в Детройте. Принадлежит преступной группировке "Отель", которая следит за порядком на его улицах.</p>
<button onclick="document.getElementById('Bellaire').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Traverse_City" class="description">
<h2>Траверс Сити</h2>
<p>Район Траверс-Сити обеднел из-за того, сколько ресурсов от него оттягивалось в более богатые районы вокруг. На данный момент  это спальный район бедняков, в основном трущобы и разгул преступности.</p>
<button onclick="document.getElementById('Traverse_City').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Harrietta" class="description">
<h2>Харриетта</h2>
<p>Район Генриетта удобно огорожен, если даже не спрятан от посторонних глаз, что позволяет ему иметь свой полигон для представительства Сцептера.</p>
<p>Личный порт Сцептера, окруженный полигонами. Скрыт от посторонних глаз.</p>
<dl>
<dt>Связанные квесты:</dt>
<dd><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=503" target="_blank" class="effect-8">Вера в человечество</a></dd>
</dl>
<button onclick="document.getElementById('Harrietta').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Grayling" class="description">
<h2>Грейлинг</h2>
<p>Район Грейлинг - обычный многоуровневый рабочий район Детройта, называемый так же "Муравейник". </p>
<button onclick="document.getElementById('Grayling').style.display='none'; return false;"> Закрыть</button>
</div>
<div id="Clare" class="description">
<h2>Клэр</h2>
<p>Район Клэр - деловой и культурный центр Детройта. Здесь располагается высотка корпорации "Олимп".</p>
<button onclick="document.getElementById('Clare').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Beaverton" class="description">
<h2>Бивертон</h2>
<p>Район Бивертон представляет собой обычный рабочий район в самом центре Детройта, и потому перенаселенный и переполненный. Здесь располагается основное полицейское управление Детройта.</p>
<button onclick="document.getElementById('Beaverton').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Mount_Pleasant" class="description">
<h2>Маунт Плезант</h2>
<p>Район Маунт-Плезант состоит из трех уровней: наиболее богатого высшего с филиалом Еватек, среднего и низшего - центрального для бедняков.</p>
<dl>
<dt>Связанные квесты:</dt>
<dd><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=110" target="_blank" class="effect-8">Безумцы</a></dd>
</dl>
<button onclick="document.getElementById('Mount_Pleasant').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Port_Austin" class="description">
<h2>Порт Остин</h2>
<p>Район-порт Остин имеет мало богатых частей, но, тем не менее, благодаря влиянию Клубу Теней - преступной фракции во главе с торговцем информации <a href="http://nextus.f-rpg.ru/profile.php?id=5" target="_blank">Демитрием</a>, сильно обогатился, а по его улицам можно относительно безопасно передвигаться.</p>
<button onclick="document.getElementById('Port_Austin').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Caro" class="description">
<h2>Каро</h2>
<p>Район Каро - элитный спальный район, большая часть которого принадлежит не столько политическим шишкам, сколько представителям теневого бизнеса.</p>
<button onclick="document.getElementById('Caro').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Marlette" class="description">
<h2>Марлетт</h2>
<p>Район Марлетт - среднестатический район, разделенный на несколько уровней - от наиболее богатого к трущобам и подземным тоннелям.</p>
<dl>
<dt>Связанные квесты:</dt>
<dd><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=58" target="_blank" class="effect-8">По воле случая</a></dd>
<dd><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=255" target="_blank" class="effect-8">Пока тебя не было</a></dd>
</dl>
<button onclick="document.getElementById('Marlette').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Sarnia" class="description">
<h2>Сарния</h2>
<p>Район-порт Сарния славится повышенным уровнем преступности. Большая часть Сарнии уходит вглубь под землю и сообщается с тоннелями Чатем-Кента и Остина, что делает активной связь между ними, так как такие глубины используются революционерами как укрытие.</p>
<button onclick="document.getElementById('Sarnia').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Chatham-Kent" class="description">
<h2>Чатем-Кент</h2>
<p>Район Чатем-Кент, один из самых опасных и бедных в городе, из-за дороги, ведущей к руинам Лондона. Постоянно подвергается проверкам государства из-за повышенного риска революционных настроений.</p>
<button onclick="document.getElementById('Chatham-Kent').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Richmond" class="description">
<h2>Ричмонд</h2>
<p>Район Ричмонд - еще один элитный район, преимущественно развлекательный.</p>
<button onclick="document.getElementById('Richmond').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Dearborn" class="description">
<h2>Дирборн</h2>
<p>Район Дирборн - элитный жилой и развлекательный район. Имеет несколько портов, которые оборудованы в новейшие развлекательные центры.</p>
<dl>
<dt>Связанные квесты:</dt>
<dd><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=391" target="_blank" class="effect-8">Несвоевременная поломка</a></dd>
</dl>
<button onclick="document.getElementById('Dearborn').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Toledo" class="description">
<h2>Толедо</h2>
<p>Район Толедо отличается высоким уровнем преступности, а  ниже уровня его земли простираются самые глубокие тоннели. Находится во владении преступной группы <a href="http://nextus.f-rpg.ru/profile.php?id=66" target="_blank">Сезара Торрегросы</a>.</p>
<button onclick="document.getElementById('Toledo').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Cleveland" class="description">
<h2>Кливленд</h2>
<p>Район Кливленд, располагающийся на некотором отшибе, не самое безопасное место из-за близости к границе. Отличается глубокими трущобами, напряженными отношениями среди горожан, а также проблемами логистики, из-за чего нередко возникают нарушения в доставке ресурсов, прибытия медиков, полиции и т.д.</p>
<button onclick="document.getElementById('Cleveland').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Midland" class="description">
<h2>Мидленд</h2>
<p>Район Мидленд делится на все четыре уровня: верхний - самый богатый благодаря представительству корпорации Дэппл, средний уровень - деловой район представителей среднего класса, низший - обедневший рабочий район, и, наконец, подземные катакомбы, о которых давно было забыто всеми, кроме революционеров.</p>
<button onclick="document.getElementById('Midland').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Lansing" class="description">
<h2>Ленсинг</h2>
<p>Центральный район Ленсинг - сердце Детройта. Преимущественно разросшийся в высоту, он представляет собой финансовый и экономический город из высоток. Так же в Ленсинге находится здание Правительства с представительствами различных министерств, в числе которых и Министерство обороны.</p>
<dl>
<dt>Связанные квесты:</dt>
<dd><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=204" target="_blank" class="effect-8">Январская ностальгия</a></dd>
</dl>
<button onclick="document.getElementById('Lansing').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Huron-Manistee" class="description">
<h2>Гурон-Манисти</h2>
<p>Район Гурон-Манисти - большие территории, большая часть которых отдана филиалам ЦЕРНа и Исследовательского института, а также их научным городкам и полевым лабораториям.</p>
<button onclick="document.getElementById('Huron-Manistee').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Greenville" class="description">
<h2>Гринвилл</h2>
<p>Расположившийся вдали от крупных дорог Детройта, Гринвилл является превосходным местом для сильных мира сего, так что в нем кипит активная политическая жизнь, а также там располагается представительство Металайфа.</p>
<button onclick="document.getElementById('Greenville').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Grand_Rapids" class="description">
<h2>Гранд Рапидс</h2>
<p>Район Гранд Рапидс соединяет между собой как бедные, так и богатые части Детройта, что делает это место районом контрастов между образом жизни. </p>
<button onclick="document.getElementById('Grand_Rapids').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Holland" class="description">
<h2>Холланд</h2>
<p>Район-порт Холланд, преимущественно бедный, но активно выкарабкивающийся за счет рыбацких деревень, учитывая, что разведение дефицитной рыбы - дело прибыльное, хотя и подсудное.</p>
<button onclick="document.getElementById('Holland').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Kalamazoo" class="description">
<h2>Каламазу</h2>
<p>Район Каламазу можно было бы назвать обычным, если бы на его территории не располагался тренировочный полигон и штаб Министерства внутренней безопасности ОА.</p>
<button onclick="document.getElementById('Kalamazoo').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Wyoming" class="description">
<h2>Вайоминг</h2>
<p>Район Вайоминг - царство дочерней фирмы Металайфа - "ЭКО", которая отвечает за гидропонику. Вливание средств в район позволило ему стать одним из наиболее богатых в городе.</p>
<button onclick="document.getElementById('Wyoming').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Elkhart" class="description">
<h2>Элкхарт</h2>
<p>Элкхарт - пограничный город, настолько погрязший в интригах, связанных с торговлей за стеной, что его разделило на десяток различных сторон. Здесь часты проверки ЦРУ настолько же, насколько появления революционеров.</p>
<button onclick="document.getElementById('Elkhart').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Adrian" class="description">
<h2>Эдриан</h2>
<p>Район Эдриан не относится к богатым частям Детройта, но внутри расположено здание ЦРУ и Тайной полиции, а так же их тайные тюрьмы.</p>
<button onclick="document.getElementById('Adrian').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Battle_Creek" class="description">
<h2>Баттл Крик</h2>
<p>Район Баттл Крик - забитая под завязку, перенаселенная часть города настолько, что во время "час пик" нередки жертвы из-за толкучки.</p>
<button onclick="document.getElementById('Battle_Creek').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Coldwater" class="description">
<h2>Колдуотер</h2>
<p>Район Колдуотер - бедный район, преимущественно представляющий собой трущобы, но в последний год является объектом повышенного интереса для революционеров и незаконных группировок.</p>
<button onclick="document.getElementById('Coldwater').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Fort_Wayne" class="description">
<h2>Форт Уэйн</h2>
<p>Форпост Уэйн - главный защитный кордон Детройта.</p>
<button onclick="document.getElementById('Fort_Wayne').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Flint" class="description">
<h2>Флинт</h2>
<p>Район Флинт - одна из самых крупных развязок городских дорог, а потому в него стекаются люди и деньги. Здесь располагается одно из представительств Нерокорпа.</p>
<button onclick="document.getElementById('Flint').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Ann_Arbor" class="description">
<h2>Энн Арбор</h2>
<p>Район Энн-Арбор - элитный спальный район, полный особняков влиятельных персон, располагающихся как можно выше, и изящных квартирных башен.</p>
<button onclick="document.getElementById('Ann_Arbor').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>

<!--Места и руины-->
<div id="Scepter_base" class="description">
<h2>База Сцептера</h2>
<p></p>
<button onclick="document.getElementById('Scepter_base').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Drummond" class="description1">
<h2>Драммонд</h2>
<p>Детройтская тюрьма, расположенная на отдельном острове без единой возможности выбраться без помощи извне.</p>
<button onclick="document.getElementById('Drummond').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Elliot" class="description">
<h2>Эллиот</h2>
<p>Строящийся район.</p>
<button onclick="document.getElementById('Elliot').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Spring_Arbor" class="description">
<h2>Порт "Спринг Арбор"</h2>
<p>Cтанция, откуда ведут шаттлы и самолеты в другие города ОА.</p>
<button onclick="document.getElementById('Spring_Arbor').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Stonehearst" class="description">
<h2>Стоунхёрст</h2>
<p>Психиатрическая лечебница, ликвидированная после событий мая 2155 года.</p>
<dl>
<dt>Связанные квесты:</dt>
<dd><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=122" target="_blank" class="effect-8">Каменные стены</a></dd>
</dl>
<button onclick="document.getElementById('Stonehearst').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Scepter_port" class="description">
<p>Личный порт Сцептера, окруженный полигонами. Скрыт от посторонних глаз.</p>
<button onclick="document.getElementById('Scepter_port').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Murayama" class="description">
<p>Бывший торговый центр "МУРАЯМА" на улице Хейвен-Сильван. Объект теракта в 2154 году.</p>
<dl>
<dt>Связанные квесты:</dt>
<dd><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=101" target="_blank" class="effect-8">Поворот не туда</a></dd>
</dl>
<button onclick="document.getElementById('Murayama').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Exineris" class="description">
<h2>Энергостанция "Эксинерис"</h2>
<img src="https://i.imgur.com/Z9hDZTi.png" alt="">
<p>Главная станция Детройта, на которую приходится 90% всего производства и распределения энергии по городу. Является ключевой точкой Детройта и охраняется не хуже здания Правительства. Представляет собой многоуровневое строение, покрытое многоугольным куполом.</p>
<p>Подверглась захвату в октябре 2155г.</p>
<dl>
<dt>Связанные квесты:</dt>
<dd><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=599" target="_blank" class="effect-8">Эксинерис</a></dd>
</dl>
<button onclick="document.getElementById('Exineris').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Iron" class="description">
<h2>Железка</h2>
<p>"Район" или, вернее, часть Остина, являющаяся одной из главных точек черного рынка в Детройте. За десять последних лет была налажена Клубом Теней, а теперь является местом заключения трети всех нелегальных сделок Детройта.</p>
<button onclick="document.getElementById('Iron').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Ketterdam" class="description">
<h2>Кеттердам</h2>
<p>Один из открытых портов Остина, а также одна из основных его частей, где располагается бордель "Кошачий дом" и огромное казино "Византия".</p>
<button onclick="document.getElementById('Ketterdam').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Fawley" class="description">
<h2>Пустырь Фоули</h2>
<p>Место, по большей части пустое из-за произошедшей лет 30 назад утечки нефти.</p>
<button onclick="document.getElementById('Fawley').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Pineview-Drive" class="description">
<h2>Пайнвью-драйв</h2>
<p>Станция, ставшая местом захвата заложников террористами в апреле 2155 года.</p>
<button onclick="document.getElementById('Pineview-Drive').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Briarcliff" class="description">
<h2>Брайарклифф</h2>
<p>Главная психиатрическая лечебница Детройта, которая сотрудничает с государственными и военными структурами. Является местом очень замкнутым: встречи с больными запрещены, внутрь вход запрещен, любые съемки и интервью пресекаются. Лишь немногие знают о том, что в Брайарклиффе проводят опыты на людях как сотрудники Неолюции, так и интересующиеся Нексусом.</p>
<button onclick="document.getElementById('Briarcliff').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Linden" class="description">
<h2>Улица Линден</h2>
<p>Подверглась атаке в мае 2155 года.</p>
<dl>
<dt>Связанные квесты:</dt>
<dd><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=171" target="_blank" class="effect-8">Слон в посудной лавке</a></dd>
</dl>
<button onclick="document.getElementById('Linden').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Dresden" class="description">
<h2>Стоянка "Дрезден"</h2>
<p>Третья нелегальная и самая маленькая стоянка в городе, а также небольшой кордон, через который можно проникнуть в город.</p>
<button onclick="document.getElementById('Dresden').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Fisher_Theatre" class="description">
<h2>Театр Фишер</h2>
<img src="https://i.imgur.com/cT2FtU2.png" alt="">
<p>Разрушен во время теракта 23 ноября 2155.</p>
<dl>
<dt>Связанные квесты:</dt>
<dd><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=123" target="_blank" class="effect-8">Акт всесожжения</a></dd>
<dd><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=668" target="_blank" class="effect-8">Инквизиция</a></dd>
<dd><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=669" target="_blank" class="effect-8">Инквизиция: северное крыло</a></dd></dl>
<button onclick="document.getElementById('Fisher_Theatre').style.display='none'; return false;"> Закрыть</button>
</div>
<div id="Whitechapel" class="description">
<h2>Станция "Уайтчепел"</h2>
<p>Отсюда ведут железные дороги в другие города ОА.</p>
<button onclick="document.getElementById('Whitechapel').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Lenawee_County" class="description">
<h2>Ленауи Каунти</h2>
<p>Аэропорт Ленауи Каунти - официальная городская стоянка шаттлов.</p>
<button onclick="document.getElementById('Lenawee_County').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Huntertown" class="description">
<h2>Бухта Хантертаун</h2>
<p>Основное место в городе, где можно незаметно припарковать шаттлы, добравшиеся в Детройт из-за стены, при условии, что они оборудованы системой маскировки.</p>
<button onclick="document.getElementById('Huntertown').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Elyria" class="description">
<h2>Элирия</h2>
<p>Главная площадь Кливленда.</p>
<button onclick="document.getElementById('Elyria').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Painesville" class="description">
<h2>Стоянка "Пейнсвилл"</h2>
<p>Место, где можно незаметно проникнуть в город и припарковать шаттлы. С октября 2155 года разрушена.</p>
<button onclick="document.getElementById('Painesville').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Helmer" class="description1">
<h2>Хелмер</h2>
<p>Сцептеровский тайник.</p>
<button onclick="document.getElementById('Helmer').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Manitoulin" class="description">
<h2>Манитулин</h2>
<p>Чумной остров.</p>
<button onclick="document.getElementById('Manitoulin').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Rocky_Island" class="description1">
<h2>Роки Айленд</h2>
<p>Руины.</p>
<button onclick="document.getElementById('Rocky_Island').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Elliot_Lake" class="description1">
<h2>Эллиот-Лейк</h2>
<p>Руины на пути к Садсбери.</p>
<button onclick="document.getElementById('Elliot_Lake').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Allenford" class="description">
<h2>Алленфорд</h2>
<p>Руины.</p>
<button onclick="document.getElementById('Allenford').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Listowel" class="description">
<h2>Листауэлл</h2>
<p>Руины.</p>
<button onclick="document.getElementById('Listowel').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Road_to_Toronto" class="description">
<h2>Дорога на Торонто</h2>
<button onclick="document.getElementById('Road_to_Toronto').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="London" class="description">
<h2>Лондон</h2>
<p>Наиболее крупные руины вокруг Детройта.</p>
<button onclick="document.getElementById('London').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Mildfield" class="description">
<h2>Милдфилд</h2>
<p>Руины.</p>
<button onclick="document.getElementById('Mildfield').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Hiawatha" class="description">
<h2>Хайавата</h2>
<p>Заповедник, полностью пораженный мутировавшей флорой и фауной.</p>
<button onclick="document.getElementById('Hiawatha').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Cornell" class="description">
<h2>Корнелл</h2>
<p>Руины.</p>
<button onclick="document.getElementById('Cornell').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Green_Bay" class="description">
<h2>Грин Бэй</h2>
<p>Старый довоенный порт. База, располагающаяся за чертой города, до которой можно добраться либо по воде, либо по воздуху; представляет себя хорошо укрепленную военную базу с научным городом в центре. Учитывая отдаленность Грин Бэя от Детройта и отсутствие граждан города вокруг, именно эта база является главным полигоном для изучения и испытания нового вооружения, здесь находится штаб проекта "Спектр", а так же первая платформа "Вероники", которая защищает от мутантов как саму базу, так и наиболее близкую к ней часть стены Детройта. Весь периметр базы дополнительно охраняются 12-ю вышками с турелями.  </p>
<button onclick="document.getElementById('Green_Bay').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Brillion" class="description">
<h2>Бриллион</h2>
<p>Руины.</p>
<dl>
<dt>Связанные квесты:</dt>
<dd><a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=539" target="_blank" class="effect-8">Во имя наших людей</a></dd>
</dl>
<button onclick="document.getElementById('Brillion').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Elkhart_Lake" class="description">
<h2>Элкхарт</h2>
<p>Руины.</p>
<button onclick="document.getElementById('Elkhart_Lake').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Milwaukee" class="description">
<h2>Милуоки</h2>
<p>Руины Милуоки - километры обломков, среди которых плодятся мутанты.</p>
<button onclick="document.getElementById('Milwaukee').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Greenfield" class="description">
<h2>Гринфилд</h2>
<p>Руины.</p>
<button onclick="document.getElementById('Greenfield').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Racine" class="description">
<h2>Расин</h2>
<p>Руины.</p>
<button onclick="document.getElementById('Racine').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Chicago" class="description">
<h2>Чикаго</h2>
<p>Обитаемый город за стеной, принадлежащий диким племенам.</p>
<button onclick="document.getElementById('Chicago').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Hammond" class="description">
<h2>Хаммонд</h2>
<p>Руины.</p>
<button onclick="document.getElementById('Hammond').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Lowell" class="description">
<h2>Лоуэлл</h2>
<p>Руины.</p>
<button onclick="document.getElementById('Lowell').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Manteno" class="description">
<h2>Мантено</h2>
<p>Руины.</p>
<button onclick="document.getElementById('Manteno').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Parr" class="description">
<h2>Парр</h2>
<p>Руины.</p>
<button onclick="document.getElementById('Parr').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Argos" class="description">
<h2>Аргос</h2>
<p>Руины.</p>
<button onclick="document.getElementById('Argos').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Knox" class="description">
<h2>Нокс</h2>
<p>Общий лагерь Кочевников и Сцептера, организованный после того, как две стороны помогли друг другу. Нынче люди обмениваются своими знаниями, торгуют, сражаются вместе и изучают активность мутантов, которая угрожает всем. Располагается чуть дальше руин Аргоса. Официально до лагеря можно добраться от выхода в Элкхарте, контролируемом Сцептером, а неофициально — от Хантертауна.</p>
<button onclick="document.getElementById('Knox').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<div id="Erie_Islands" class="description">
<h2>Эри Айлендс</h2>
<p>Водохранилище.</p>
<button onclick="document.getElementById('Erie_Islands').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>

    <svg viewBox="0 0 725 760">
<!--Районы-->
<a href="#">
<path id="St_Maria" onclick="document.getElementById('St_Maria').style.display='block'; return false;" class="outpost" d="m 345.5,50 8.5,10 5.5,-0.5 17.5,-11 3.5,2 4.5,-4.5 17.5,8.5 -6,-14 C 379.2315,25.925998 366.11122,27.944897 355.5,40 Z">
</a>
<a href="#">
<path id="Allenville" onclick="document.getElementById('Allenville').style.display='block'; return false;" class="neutral" d="M 369.37127,53.295202 362.5,79.5 l -10.5,9 0.5,12 -9,4.5 -7.5,13 13.5278,11.62002 C 356.1317,120.73684 388.26891,125.39626 409,121.5 399.20369,109.45227 402.90269,102.50518 421,101 421.47883,90.739859 416.26779,81.84405 402.5,75 V 54.5 L 385,46 l -4.5,4.5 -3.5,-2 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Mackinac_Island" onclick="document.getElementById('Mackinac_Island').style.display='block'; return false;" class="bad" d="M 345.5,50 308,52 c -6.05478,4.361306 -5.43862,10.390344 -6.5,16 -0.66667,4 -4,6 -10,6 L 287,71 c -22.72387,23.50385 -14.67609,27.006127 -12,34 34.19858,3.12006 52.79293,17.386 59,40.5 l 13,0.5 2.5278,-16.37998 L 336,118 l 7.5,-13 9,-4.5 -0.5,-12 10.5,-9 6.87127,-26.204798 L 359.5,59.5 354,60 Z">
</a>
<a href="#">
<path id="Atlanta_State" onclick="document.getElementById('Atlanta_State').style.display='block'; return false;" class="good" d="m 347,146 -0.87123,19.67675 4.24264,51.26524 -8.48528,11.31371 -1.76777,10.6066 60.02637,-0.69735 L 421,238 420.37498,190.42549 391.5,178.5 l -5,-10 C 374.91767,164.8488 362.54775,160.13816 347,146 Z">
</a>
<a href="#">
<path id="Lewiston" onclick="document.getElementById('Lewiston').style.display='block'; return false;" class="neutral" d="m 398.10112,284.11714 -59.04342,8.13172 v -32.52691 l 3.53554,-3.18198 -2.47488,-17.67767 60.02637,-0.69735 0.43126,33.22426 -2.82843,1.41422 z">
</a>
<a href="#">
<path id="High_Banks" onclick="document.getElementById('High_Banks').style.display='block'; return false;" class="neutral" d="m 421,238 -20.85527,0.16495 0.43126,33.22426 -2.82843,1.41422 0.35356,11.31371 66.82159,-1.41422 -1.41421,-13.08147 c -5.44751,-10.17586 -9.9846,-20.75636 -7.07107,-34.64824 2.44646,-12.45923 2.10267,-22.64141 -11.37437,-36.03732 -12.56679,-2.79709 -13.36266,-3.49273 -24.68808,-8.5104 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Rose_City" onclick="document.getElementById('Rose_City').style.display='block'; return false;" class="bad" d="m 463.15494,323.71512 -62.57924,1.04299 0.35384,69.66769 14.4957,0.35355 8.48528,-19.09189 c 14.47553,-1.25186 23.58622,-9.47801 28.63782,-22.98097 l -0.35355,-12.02081 c 7.83689,-1.47335 9.60205,-9.01843 10.96015,-16.97056 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Forest_Area" onclick="document.getElementById('Forest_Area').style.display='block'; return false;" class="neutral" d="m 464.92271,282.70292 -1.76777,41.0122 -62.57924,1.04299 -61.518,0.0177 v -32.52692 l 59.04342,-8.13172 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Bellaire" onclick="document.getElementById('Bellaire').style.display='block'; return false;" class="neutral" d="m 339.82607,253.5744 0.29229,-14.7121 1.76777,-10.6066 8.48528,-11.31371 -4.24264,-51.26524 L 347,146 334,145.5 303,166 c -10.79123,12.0693 -5.30081,18.71138 3.5,24.25 -12.11766,10.81084 -32.04725,12.76816 -31.43547,38.0057 l -1.59129,25.34651 66.35283,-0.0278">
</a>
<a href="#">
<path id="Traverse_City" onclick="document.getElementById('Traverse_City').style.display='block'; return false;" class="bad" d="m 275.06453,228.2557 -4.47653,71.30337 -69.76967,-0.59269 C 201.37918,288.7694 207.20833,281.20657 215.75,275 l 4.75,-20 21.75,-11.25 8.5,-16 10.75,-1.75 c -5.04463,20.69016 5.64678,29.29321 13.56453,2.2557 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Harrietta" onclick="document.getElementById('Harrietta').style.display='block'; return false;" class="good" d="m 269.05413,358.36335 1.53387,-58.80428 -69.76967,-0.59269 -16.26346,45.60839 -0.35355,13.78858 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Grayling" onclick="document.getElementById('Grayling').style.display='block'; return false;" class="neutral" d="m 269.92985,324.7906 0.65815,-25.23153 2.88524,-45.95686 66.35283,-0.0278 -0.76837,71.2014 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Clare" onclick="document.getElementById('Clare').style.display='block'; return false;" class="good" d="m 269.92985,324.7906 -0.87572,33.57275 -0.70711,13.43503 L 263,390.5 l 16,1.5 7,-2.5 15.5,-2 10.5,7 20,-4.5 1.04729,-20.6765 -2.47487,-2.82842 -0.70711,-41.7193 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Beaverton" onclick="document.getElementById('Beaverton').style.display='block'; return false;" class="neutral" d="m 329.86531,324.77578 0.70711,41.7193 2.47487,2.82842 L 332,390 l 3.66414,2.84988 -1.44976,19.24164 66.65449,-0.0868 -0.29317,-87.24661 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Mount_Pleasant" onclick="document.getElementById('Mount_Pleasant').style.display='block'; return false;" class="neutral" d="m 263,390.5 v 22 l 5,9.5 -0.5,25.5 31.60617,0.66591 5.3033,2.47487 37.12311,-0.35355 0.16605,-15.28306 -5.36396,-4.20343 0.24816,-4.90869 -3.17199,-3.13575 2.2533,-29.90642 L 332,390 l -20,4.5 -10.5,-7 -15.5,2 -7,2.5 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Port_Austin" onclick="document.getElementById('Port_Austin').style.display='block'; return false;" class="bad" d="m 534.5,447.5 c -42.20999,1.47648 -48.95756,2.35206 -70.36186,2.86296 C 461.72112,432.73413 460.18377,412.47399 458,395.25 l 5,-7.25 c 1.96781,-0.55749 29.44025,-30.6 51.5,-7.5 12.40924,22.33333 16.80168,44.66667 20,67 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Caro" onclick="document.getElementById('Caro').style.display='block'; return false;" class="good" d="m 415.42524,394.77935 -14.4957,-0.35355 -0.29608,85.7898 64.44042,-0.76623 -0.93574,-29.08641 L 458,395.25 c -3.30707,26.47486 -44.37724,37.58217 -42.57476,-0.47065 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Marlette" onclick="document.getElementById('Marlette').style.display='block'; return false;" class="neutral" d="m 464.13814,450.36296 0.93574,29.08641 0.64709,20.11389 L 493.5,501 l 20,4 23.45575,-0.58439 L 534.5,447.5 Z">
</a>
<a href="#">
<path id="Sarnia" onclick="document.getElementById('Sarnia').style.display='block'; return false;" class="bad" d="m 534.5,447.5 4.31535,100.01442 78.1353,-1.76777 C 627.83357,495.58635 575.04832,503.46875 561,497.5 c -18.78358,-7.49042 -18.97158,-23.76189 -26.5,-50 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Chatham-Kent" onclick="document.getElementById('Chatham-Kent').style.display='block'; return false;" class="bad" d="m 616.95065,545.74665 -78.1353,1.76777 1.06066,70.71067 C 552.02685,611.28681 563.77984,604.80321 585,587.5 c 15.53828,-10.98495 29.55717,-22.88152 31.95065,-41.75335 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Richmond" onclick="document.getElementById('Richmond').style.display='block'; return false;" class="good" d="M 538.81535,547.51442 472.7121,548.63343 471.75,525.5 465.25,514.25 465.72097,499.56326 493.5,501 l 20,4 23.45575,-0.58439 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Dearborn" onclick="document.getElementById('Dearborn').style.display='block'; return false;" class="good" d="m 472.7121,548.63343 66.10325,-1.11901 1.06066,70.71067 C 523.75739,626.7586 506.3802,630.57242 486.5,625 L 476,606.5 Z">
</a>
<a href="#">
<path id="Toledo" onclick="document.getElementById('Toledo').style.display='block'; return false;" class="bad" d="m 400,641.5 -0.5,34 3.5,3.5 -0.5,22.5 26,-12.5 c 9.52424,-5.31945 30.75097,20.85629 102,31 L 532,709 521.5,689.5 C 504.31941,681.24774 487.35197,672.60473 478,650 H 425.5 L 410,643 Z">
</a>
<a href="#">
<path id="Cleveland" onclick="document.getElementById('Cleveland').style.display='block'; return false;" class="bad" d="m 530.5,720 12.5,11.5 27.5,-0.5 70.5,-39.5 1,-17.5 -9.5,-1 -36.5,7.5 c -20.94313,8.51111 -38.35855,22.01984 -74.5,9 L 532,709 Z">
</a>
<a href="#">
<path id="Midland" onclick="document.getElementById('Midland').style.display='block'; return false;" class="neutral" d="m 400.86887,412.00472 -66.65449,0.0868 -0.80354,10.66481 3.17199,3.13575 -0.24816,4.90869 5.36396,4.20343 -0.16605,15.28306 0.42618,52.31014 L 400,503 l 0.63346,-22.7844 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Lansing" onclick="document.getElementById('Lansing').style.display='block'; return false;" class="good" d="m 399.86889,564.48498 0.0811,47.63411 L 341.5,611.5 341.6725,570.55066 341.95876,502.59737 400,503 Z">
</a>
<a href="#">
<path id="Huron-Manistee" onclick="document.getElementById('Huron-Manistee').style.display='block'; return false;" class="good" d="M 267.5,447.5 204.022,449.28309 178.5,450 c -12.94988,-12.04284 -14.11141,-22.90742 -3.49107,-36.83588 8.14744,-8.83883 2.10147,-19.79899 -2.47488,-28.63782 2.29021,-9.8432 6.55678,-17.25985 11.66727,-26.16295 l 84.85281,0 -0.70711,13.43503 L 263,390.5 v 22 l 5,9.5 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Greenville" onclick="document.getElementById('Greenville').style.display='block'; return false;" class="good" d="m 341.53258,450.28723 0.42618,52.31014 L 315,517 h -46 l -1.5,-69.5 31.60617,0.66591 5.3033,2.47487 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Grand_Rapids" onclick="document.getElementById('Grand_Rapids').style.display='block'; return false;" class="neutral" d="m 267.5,447.5 2,95 h -50 l -15.478,-93.21691 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Holland" onclick="document.getElementById('Holland').style.display='block'; return false;" class="bad" d="m 219.5,542.5 -20,0.5 c 3.50583,-23.42532 2.724,-45.20154 -11,-62 -6.83622,-10.33333 -12.38154,-20.66667 -10,-31 l 25.522,-0.71691 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Kalamazoo" onclick="document.getElementById('Kalamazoo').style.display='block'; return false;" class="neutral" d="m 269.5,542.5 0.5,51.5 -16,3 -54.5,6 c -10.73863,-8.45603 -0.16801,-30.37684 0,-60 l 20,-0.5 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Wyoming" onclick="document.getElementById('Wyoming').style.display='block'; return false;" class="good" d="M 341.95876,502.59737 315,517 h -46 l 0.77182,53.49736 71.90068,0.0533 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Elkhart" onclick="document.getElementById('Elkhart').style.display='block'; return false;" class="outpost" d="m 254,597 v 35.5 l -3.5,9.5 1.5,6.5 -3,18.5 -21.5,3.5 c -8.41238,-6.87334 -21.29948,-2.4826 -23.5,-37 9.80282,-6.51614 7.00439,-19.98876 -4.5,-30.5 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Adrian" onclick="document.getElementById('Adrian').style.display='block'; return false;" class="neutral" d="M 399.94998,612.11909 341.5,611.5 313,658 l -6,13 -0.45996,22.53823 16.72513,1.43144 8.67677,-2.61612 L 385.5,694.5 l 17,7 0.5,-22.5 -3.5,-3.5 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Battle_Creek" onclick="document.getElementById('Battle_Creek').style.display='block'; return false;" class="neutral" d="M 269.77182,570.49736 270,594 l -16,3 v 35.5 l -3.5,9.5 1.5,6.5 -1.13381,6.99181 L 288.5,655 l 24.5,3 28.5,-46.5 0.1725,-40.94934 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Coldwater" onclick="document.getElementById('Coldwater').style.display='block'; return false;" class="bad" d="m 313,658 -6,13 -0.5,24.5 -17,42.5 -34,-2 L 245,718 254,697 227.5,670.5 249,667 250.86619,655.49181 288.5,655 Z">
</a>
<a href="#">
<path id="Fort_Wayne" onclick="document.getElementById('Fort_Wayne').style.display='block'; return false;" class="outpost" d="M 402.5,701.5 317.13739,740.20101 289.5,738 l 17.04004,-44.46177 16.72513,1.43144 8.67677,-2.61612 L 385.5,694.5 Z">
</a>
<a href="#">
<path id="Flint" onclick="document.getElementById('Flint').style.display='block'; return false;" class="neutral" d="M 465.07388,479.44937 402.72432,480.14595 400,503 l -0.13111,61.48498 73.48722,-0.3664 L 471.75,525.5 l -6.5,-11.25 0.47097,-14.68674 z">
</a>
<a href="#">
<path id="Ann_Arbor" onclick="document.getElementById('Ann_Arbor').style.display='block'; return false;" class="good" d="m 478,650 c -1.16416,-14.99583 4.29045,-18.96037 8.5,-25 L 476,606.5 473.35611,564.11858 399.86889,564.48498 400,641.5 l 10,1.5 15.5,7 z">
</a>

<!--Места и руины-->
<a href="#">
<circle id="Scepter_base" onclick="document.getElementById('Scepter_base').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="280" cy="98">
</a>
<a href="#">
<circle id="Drummond" onclick="document.getElementById('Drummond').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="430.5" cy="118.5">
</a>
<a href="#">
<circle id="Elliot" onclick="document.getElementById('Elliot').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="365" cy="140">
</a>
<a href="#">
<circle id="Spring_Arbor" onclick="document.getElementById('Spring_Arbor').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="309" cy="201">
</a>
<a href="#">
<circle id="Stonehearst" onclick="document.getElementById('Stonehearst').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="423" cy="263">
</a>
<a href="#">
<circle id="Scepter_port" onclick="document.getElementById('Scepter_port').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="196" cy="318">
</a>
<a href="#">
<circle id="Murayama" onclick="document.getElementById('Murayama').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="343" cy="357">
</a>
<a href="#">
<circle id="Exineris" onclick="document.getElementById('Exineris').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="328" cy="399">
</a>
<a href="#">
<circle id="Iron" onclick="document.getElementById('Iron').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="468" cy="408">
</a>
<a href="#">
<circle id="Ketterdam" onclick="document.getElementById('Ketterdam').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="512" cy="417">
</a>
<a href="#">
<circle id="Fawley" onclick="document.getElementById('Fawley').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="333" cy="492">
</a>
<a href="#">
<circle id="Pineview-Drive" onclick="document.getElementById('Pineview-Drive').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="382" cy="517">
</a>
<a href="#">
<circle id="Briarcliff" onclick="document.getElementById('Briarcliff').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="238" cy="535">
</a>
<a href="#">
<circle id="Linden" onclick="document.getElementById('Linden').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="420" cy="527">
</a>
<a href="#">
<circle id="Dresden" onclick="document.getElementById('Dresden').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="594" cy="518">
</a>
<a href="#">
<circle id="Fisher_Theatre" onclick="document.getElementById('Fisher_Theatre').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="489" cy="574">
</a>
<a href="#">
<circle id="Whitechapel" onclick="document.getElementById('Whitechapel').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="274" cy="617">
</a>
<a href="#">
<circle id="Lenawee_County" onclick="document.getElementById('Lenawee_County').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="361" cy="672">
</a>
<a href="#">
<circle id="Huntertown" onclick="document.getElementById('Huntertown').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="255" cy="720">
</a>
<a href="#">
<circle id="Elyria" onclick="document.getElementById('Elyria').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="554" cy="713">
</a>
<a href="#">
<circle id="Painesville" onclick="document.getElementById('Painesville').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="630" cy="687">
</a>
<a href="#">
<circle id="Helmer" onclick="document.getElementById('Helmer').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="240" cy="82">
</a>
<a href="#">
<circle id="Manitoulin" onclick="document.getElementById('Manitoulin').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="582" cy="152">
</a>
<a href="#">
<circle id="Rocky_Island" onclick="document.getElementById('Rocky_Island').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="464" cy="37">
</a>
<a href="#">
<circle id="Elliot_Lake" onclick="document.getElementById('Elliot_Lake').style.display='block'; return false;" class="mplace" r="8" cx="525" cy="74">
</a>
<a href="#">
<circle id="Allenford" onclick="document.getElementById('Allenford').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="665" cy="305">
</a>
<a href="#">
<circle id="Listowel" onclick="document.getElementById('Listowel').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="640" cy="415">
</a>
<a href="#">
<circle id="Road_to_Toronto" onclick="document.getElementById('Road_to_Toronto').style.display='block'; return false;" class="mplace" r="8" cx="708" cy="475">
</a>
<a href="#">
<circle id="London" onclick="document.getElementById('London').style.display='block'; return false;" class="mplace" r="8" cx="653" cy="507">
</a>
<a href="#">
<circle id="Mildfield" onclick="document.getElementById('Mildfield').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="680" cy="672">
</a>
<a href="#">
<circle id="Hiawatha" onclick="document.getElementById('Hiawatha').style.display='block'; return false;" class="mplace" r="8" cx="166" cy="105">
</a>
<a href="#">
<circle id="Cornell" onclick="document.getElementById('Cornell').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="86" cy="116">
</a>
<a href="#">
<circle id="Green_Bay" onclick="document.getElementById('Green_Bay').style.display='block'; return false;" class="mplace" r="8" cx="38" cy="312">
</a>
<a href="#">
<circle id="Brillion" onclick="document.getElementById('Brillion').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="31" cy="380">
</a>
<a href="#">
<circle id="Elkhart_Lake" onclick="document.getElementById('Elkhart_Lake').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="20" cy="428">
</a>
<a href="#">
<circle id="Milwaukee" onclick="document.getElementById('Milwaukee').style.display='block'; return false;" class="mplace" r="8" cx="46" cy="498">
</a>
<a href="#">
<circle id="Greenfield" onclick="document.getElementById('Greenfield').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="15" cy="544">
</a>
<a href="#">
<circle id="Racine" onclick="document.getElementById('Racine').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="39" cy="587">
</a>
<a href="#">
<path id="Chicago" onclick="document.getElementById('Chicago').style.display='block'; return false;" class="area" d="m 68.235802,617.51799 -31.819804,0.35355 1.06066,51.6188 c 18.031223,0 36.062445,0 54.093668,-10e-6 -7.398848,-7.84096 -15.000075,-20.74137 -23.334524,-51.97234 z">
</a>
<a href="#">
<circle id="Hammond" onclick="document.getElementById('Hammond').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="67" cy="680">
</a>
<a href="#">
<circle id="Lowell" onclick="document.getElementById('Lowell').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="85" cy="704">
</a>
<a href="#">
<circle id="Manteno" onclick="document.getElementById('Manteno').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="28" cy="734">
</a>
<a href="#">
<circle id="Argos" onclick="document.getElementById('Argos').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="118" cy="735">
</a>
<a href="#">
<circle id="Argos" onclick="document.getElementById('Argos').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="176" cy="715">
</a>
<a href="#">
<circle id="Knox" onclick="document.getElementById('Knox').style.display='block'; return false;" class="mplace" r="8" cx="140" cy="692">
</a>
<a href="#">
<circle id="Erie_Islands" onclick="document.getElementById('Erie_Islands').style.display='block'; return false;" class="place" r="6" cx="510" cy="654">
</a>

<img src="https://i.imgur.com/ExAtRsR.png" alt="">

<a id="faq_link" onclick="document.getElementById('faq').style.display='block'; return false;" class="effect-8" title="нажмите для справки">F.A.Q.</a>
</svg>
<div id="faq">
<h2>F.A.Q.</h2>
<p>Перед вами интерактивная карта Детройта. Она представлена для лучшего понимания текущего положения дел в городе и для удобства навигации по важным <a href="http://nextus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=5" target="_blank">событиям</a>, произошедшим в то или иное время.<p>
<p>Город разделён районы, также на карте отмечены важные места и некоторые руины. Чтобы узнать больше о каком-либо районе или месте, нажмите на интересующую область.</p>
<dl><dt>Условные обозначения:</dt>
<dd><strong>Пунктир</strong> - граница района</dd>
<dd><strong style="background:#6495ED;">Благополучный район</strong> - район с минимальным уровнем преступности и опасных ситуаций. Им может быть спальный район, где проживают обеспеченные граждане, вотчина богатой компании или корпорации, обеспечивающей приток финансов, стратегически важный район, либо район, имеющий развлекательное назначение.</dd>
<dd><strong style="background:#9BCD9B;">Нейтральный район</strong> - в таком районе относительно безопасно находиться и жить, уровень преступности не высок, риск природных катаклизмов и опасностей со стороны пустошей вроде внезапной атаки мутантов минимален.</dd>
<dd><strong style="background:#CD5C5C;">Опасный район</strong> - район с высоким уровнем преступности и незаконной деятельности, либо контролируемый преступным синдикатом, не обеспечивающим безопасность жителей. Также это бедные районы, находящиеся вблизи городской стены, на некотором отшибе и вдали от важных дорожных развязок, что затрудняет возможность быстрого реагирования спесцлужб и увеличивает риск атаки со стороны пустошей.</dd>
<dd><div class="circle"></div> - важная точка в городе, с которой могут быть связаны какие-либо сюжетные события, а также руины за городской чертой.</dd>
<dd><div class="circle1"></div> - руины и локации за городской чертой, имеющие стратегически важное значение.</dd></dl>
<button onclick="document.getElementById('faq').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
<a id="copy_link" onclick="document.getElementById('copyright').style.display='block'; return false;" class="effect-8" title="о карте">&copy;</a>
<div id="copyright">
<h2>Copyright</h2>
<p>Вёрстку и дизайн выполнил @AlexKolmar специально для ФПРГ <a href="http://nextus.f-rpg.ru" target="_blank">NEX|T|US</a>. Идея и описание локаций принадлежат администрации проекта.</p>
<button onclick="document.getElementById('copyright').style.display='none'; return false;">Закрыть</button>
</div>
</div>

<!--[if lt IE 9]>
<script src="libs/html5shiv/es5-shim.min.js"></script>
<script src="libs/html5shiv/html5shiv.min.js"></script>
<script src="libs/html5shiv/html5shiv-printshiv.min.js"></script>
<script src="libs/respond/respond.min.js"></script>
<![endif]-->
<!-- подключение jQuery -->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script>
<!-- скрыть предыдущее описание -->
<script>$('a').click(function(){$('.description, .description1').eq($(this).index()).show().siblings('.description, .description1').hide()})</script>
<!-- выделить активную локацию -->
<script>$(function() {
  $('path, circle, .description button, .description1 button').click(function() {
    $('.active').removeClass('active');
    $(this).addClass('active');
  });
});</script>
<!-- let it snow, блеать
<script src="scripts/snow-fall.js" type="text/javascript"></script>-->
</body>
</html>[/html]

0

25

Свернутый текст

Близнецы

тут авторское:

тут мои комментарии:

Части лица и тела
Руки и ноги все время в движении, а пальцы длинные и тонкие

Ну, в принципе, всё так. Близнецы - это всё же больше руки и плечи. Мои руки никогда не бывают в покое, я всё время кручу пальцами, когда смотрю фильмы не могу не делать что-то руками - люблю занимать их щелканием семечек или потрошением граната XD

Фигура (телосложение)
обычно высокие и худые люди, но даже при невысоком росте руки и ноги у них будут длинными, сутулые плечи и узкая грудь,

Я нифига не высокая, ниже среднего, ноги полные (моя больная тема), руки худые и длинные, хотя в нормальных пределах, не приходится шить одежду на заказ XD Плечи не сутулые (хотя заметен лёгкий сколиоз), но не широкие, фигура скорее гитара, чем песочные часы, грудная клетка узкая.

Лицо

Лоб, брови
высокий, а в районе висков имеются небольшие выпуклости, которые сравнивают с рожками.

Лоб не маленький, но рожек нет XD Аффтар переиграл в Neverwinter Nights за тифлингов, видимо

Глаза
Живые, энергичные и беспокойные глаза расставлены широко, они обычно карего или светло- каштанового цвета

На нормальном расстоянии, ни широко и не узко, посажены глубоко, зелёные (ближе к болотным)

Нос
длинный, ровный и острый

Есть легкая горбинка, но скорее ровный, да. Не острый, кончик закруглён, но смотрит прямо. Вообще у меня средняя часть лица выпуклая, поэтому фото крупным планом слегка искажают истинное положение вещей XD

Губы, зубы
рот широкий, губы тонкие,  как и у всех воздушных знаков, нижние зубы по сравнению с верхними несколько выступают вперед

Обычный рот, нижняя губа шире верхней и выступает вперёд в сравнении с верхней. Про зубы сложно, я брекеты ставила, но, возможно, правда нижняя челюсть слегка больше выступает вперёд.

Подбородок, шея
Подбородок острый, но с годами может появиться двойной подбородок или кожа под подбородком станет отвисшей

Подбородок обычный, с небольшой ямочкой, в целом правильной формы и размеров.
ДА БЛИН, когда я прибавляю в весе, у меня появляется двойной подбородок т_т Кожа под подбородком стала слегка отвисать. Надо стараться поменьше болеть, чтобы от воспаления мышцы не ослабевали.

Кожа

Волосы

Писалось, что у асцендентных Близнецов они волнистые, но, видимо, зависит ещё от планет в 1 доме. У меня волосы АБСОЛЮТНО ПРЯМЫЕ. Ни намёка на волнистость. И слава богу, на самом деле) Кудри - хорошо, но они непослушны в основном)

Особые приметы
размахивают и жестикулируют руками, когда говорят, походка нервная, вертлявая, обычно проявление беспокойства, способны делать одновременно несколько дел, моложавость

Ну, часть я описала в первом пункте ещё про руки. Да, мне лет до 30 не всегда давали даже 18. Щас, видимо, теряю форму. Хотя думаю, тут больше поведение и манера общения меня выдаёт XD По дому хожу всегда вприпрыжку, не могу спокойно ходить.

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Проба пера » welcome » Полезности


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно